走两步

第五人格为啥走两步就能撞鬼?这设定其实挺科学

第五人格为啥走两步就能撞鬼?这设定其实挺科学

游戏攻略 1
凌晨三点半,我又被队友的惨叫吓得一激灵。手机屏幕上那个穿病号服的小丑突然从墙后冒出来,手里的火箭筒都快怼到我脸上了——这游戏里的鬼是不是装了GPS啊?怎么走哪都能撞上? 一、地图设计藏着猫腻 有次我蹲在红教堂的忏悔室里啃汉堡,突然发现个规律:这游戏的地图像我妈织的毛衣,到处...
老张上周在笑傲江湖的猴子活动里被五个敌对玩家堵在悬崖边,背包里的任务道具全爆了。他气得差点摔鼠标:"这破活动怎么玩?走两步就被人包饺子!"其实啊,只要掌握几个小窍门,猴子活动完全可以变成你的主场。

老张上周在笑傲江湖的猴子活动里被五个敌对玩家堵在悬崖边,背包里的任务道具全爆了。他气得差点摔鼠标:"这破活动怎么玩?走两步就被人包饺子!"其实啊,只要掌握几个小窍门,猴子活动完全可以变成你的主场。

游戏攻略 1
一、搞懂活动机制是保命基础 每天早上10点和晚上8点刷新的猴子王,每次刷新会带3波猴群。记住这个规律就像知道菜市场早市时间——去得巧才能抢到最新鲜的蔬菜。服务器前20名击败猴子王的队伍会额外掉落金丝猴毛,这玩意儿能在黑市商人那里换紫色品质的轻功秘籍。 1.1 敌人刷新规律表 时间段 普通玩家数...
周末在家修改自定义地图时,邻居老王端着保温杯晃悠过来:"你这单位怎么跟喝醉似的,走两步停三秒?"我盯着屏幕苦笑——要实现单位跟随时的技能冷却,可不是改个参数那么简单。

周末在家修改自定义地图时,邻居老王端着保温杯晃悠过来:"你这单位怎么跟喝醉似的,走两步停三秒?"我盯着屏幕苦笑——要实现单位跟随时的技能冷却,可不是改个参数那么简单。

游戏攻略 1
一、咱们先聊点基础的 在《魔兽争霸III》的地图编辑器中,单位跟随和技能冷却就像油和水,得靠触发器当乳化剂才能融合。记得暴雪官方文档里提过,单位移动指令会打断当前动作,这特性让很多新手栽跟头。 1.1 移动与施法的相爱相杀 普通移动:单位会持续寻路 攻击移动:遇到敌人自动攻击 巡逻模式:适合固定...