一、皮肤设计里的社交小心机
这次艾希的箭矢末端带着星环特效,击中敌人时会炸开银河碎屑。我和开黑队友测试时发现,当两个「星域追猎者」皮肤玩家同时使用W技能「万箭齐发」,箭雨轨迹会组成临时星座图案。这种隐藏互动让开队乐此不疲地尝试各种技能组合,连平时单排的玩家都开始主动邀人组队。
普攻音效随攻击频率产生和...
一、猎魔者核心机制拆解
别看猎魔者扛着把巨型弩炮,其实这家伙是个典型的「双修型」角色。被动技能「恶魔印记」叠满3层后,下一发普攻能打出目标最大生命值8%的魔法伤害——这个机制决定了无论是物理穿透装还是法强装备都能玩得转。
1.1 皮肤属性加成实测
用游标卡尺量了训练场的伤害数值后,我发现「暗夜追猎者」皮...
凌晨三点半,我第N次被队友骂"演员"之后,终于决定好好研究下追猎者这个监管者的机制问题。说实话,这角色刚出的时候我就发现有些不对劲——不是强弱的问题,是某些操作会产生特别诡异的效果。
追猎者的基础机制漏洞
先说明白啊,我不是鼓励大家卡bug,但有些机制漏洞确实会影响游戏...
最近在《星际战场》的玩家群里,大伙儿都在讨论新上线的追猎者皮肤星级系统。上周六晚上公会战的时候,会长阿杰还专门开了语音频道讲解这个机制,我顺手把重点都记在小本子上了。今天就着冰镇可乐,咱们边喝边唠这个让无数玩家又爱又恨的皮肤升星玩法。
一、星级系统到底怎么运转的?
追猎者的皮肤升星就像给手机贴膜,每升一级...