助推器

活动拓印的累计机制:是玩家黏性的助推器还是绊脚石?

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游戏攻略 1
周末和几个开游戏工作室的朋友撸串,老王突然冒出一句:"你们说,现在玩家到底图啥?我们新搞的签到活动,头三天人挤爆,后面就凉凉了。"这话让我想起最近正在研究的课题——活动拓印的累计机制,这玩意儿就像做菜放盐,少了没味,多了齁人。 一、拓印累计的甜蜜陷阱 上周《幻想大陆》更新了连续30天签到送限定坐骑的活...
红包抽奖活动:是口碑助推器还是隐形炸弹?

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游戏攻略 2
上周五晚上,咱们小区游戏群里炸开了锅。老张在《江湖风云录》里连抽50次红包都没出金卡,气得差点把手机摔了。这种场景每天都在不同游戏里上演——红包抽奖到底是在给玩家发福利,还是在给游戏埋雷? 一、红包背后的甜蜜陷阱 去年春节《仙侠奇缘》搞的锦鲤活动,服务器差点被挤爆。运营总监王磊告诉我,他们DAU当天暴涨3...