山岭巨人

最近在翻看《魔兽争霸3》冰封王座的老比赛录像时,突然想起2019年WCG总决赛上Moon用暗夜精灵对抗人族的那场经典战役——他硬是靠着一波「山岭巨人+小鹿」的混合部队,在对方分矿刚建成时发动突袭,直接把对手的经济命脉掐断。这种对进攻时机的把控,简直像在对手家门口装了监控摄像头。

最近在翻看《魔兽争霸3》冰封王座的老比赛录像时,突然想起2019年WCG总决赛上Moon用暗夜精灵对抗人族的那场经典战役——他硬是靠着一波「山岭巨人+小鹿」的混合部队,在对方分矿刚建成时发动突袭,直接把对手的经济命脉掐断。这种对进攻时机的把控,简直像在对手家门口装了监控摄像头。

游戏攻略 3
一、为什么总决赛选手的进攻总是恰到好处? 去年采访过ESL的赛事解说小苍,她提到个有意思的现象:「顶级选手的进攻按钮不是鼠标点的,是用沙漏计时的」。这话虽然夸张,但确实道破了进攻节奏的重要性。咱们普通玩家经常犯的毛病,要么是憋在家里等200人口,要么像无头苍蝇到处乱撞。 1.1 兵种组合的化学效应...
在《魔兽争霸III》的战场上,遇到敌方强势进攻时,互相传球往往能成为扭转战局的关键。上周我和朋友开黑时,他用暗夜精灵的弓箭手群被兽族狼骑包抄,就是靠着山岭巨人突然把树苗传给后排才化解危机——这种灵性操作看得我直呼过瘾。

在《魔兽争霸III》的战场上,遇到敌方强势进攻时,互相传球往往能成为扭转战局的关键。上周我和朋友开黑时,他用暗夜精灵的弓箭手群被兽族狼骑包抄,就是靠着山岭巨人突然把树苗传给后排才化解危机——这种灵性操作看得我直呼过瘾。

游戏攻略 2
传球战术的核心原理 所谓「战场传球」,本质上是利用单位碰撞体积与技能机制,在敌方攻击间隙快速转移仇恨目标。就像篮球比赛里的挡拆配合,需要精确计算移动轨迹。记得2008年WCG总决赛上,韩国选手Moon用恶魔猎手反复卡位,让女猎手成功把月刃传给后排小鹿,硬生生耗光了人族的火枪弹药。 单位选择与阵型搭配...