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当游戏编剧遇上UML:那些藏在用例图和活动图里的冲突解决秘籍

当游戏编剧遇上UML:那些藏在用例图和活动图里的冲突解决秘籍

游戏攻略 1
老张把咖啡杯往桌上一搁,显示屏上跳动的剧情分支线看得他太阳穴突突直跳。"第3章玩家选择救妹妹就会触发NPC黑化,选找药方反而导致主角团内讧?"这种剧情逻辑漏洞,在他们开发开放世界RPG《山海行》时就像家常便饭。直到主程老王甩过来两张图:"试试这个,我们做系统设计用的法宝。" 一、游戏编剧的深夜崩溃现场...