双引擎

活动与任务:游戏数据分析中的双引擎

活动与任务:游戏数据分析中的双引擎

游戏攻略 1
凌晨三点的办公室里,小王揉了揉发酸的眼睛。他刚发现《幻想之城》的七日留存率突然下滑了5%,而昨天刚上线的新活动「星海远征」参与率只有预期的一半。这种场景在游戏公司再常见不过——当数据出现异常时,活动与任务的设计质量往往首当其冲。 被误解的游戏元素 很多新手策划容易把活动任务混为一谈。记得去年某款MMO...