一、核心属性优先级(按权重排序)
1. 基础攻击力:每点攻击力成本需≤市场均价120%(例:100攻击Z弓售价50万,则单点成本≤5000)
2. 暴击率/暴伤加成:每1%暴击率价值≈基础攻击×0.8(如基础攻击500,则1%暴击≈400攻击等效)
3. 命中率:PVE场景需求≥85%,PVP需≥9...
一、为什么分享图总是不够用?
根据《2023年移动游戏用户行为报告》,端午节期间游戏内社交互动量会比平时暴涨300%。但很多游戏策划都忽略了这个数据:
资源类型
日均需求量
实际供应量
数据来源
节日主题图
8.2万次/游戏
2.3万张/游戏
艾媒咨询
定制表情包...
一、戴泽饰品市场现状
根据Steam市场2023年Q3数据,戴泽饰品交易量同比上涨27%,但平均成交价却下跌了15%。这种"量涨价跌"的行情背后,藏着三个关键信息:
新玩家涌入带动基础款需求
赛事联动饰品集中返场
7.34版本平衡性调整影响角色热度
1.1 热门部位价格波动表
饰品部位...