上周有个朋友和我抱怨,他在某款开放世界游戏里卡关整整三天,气得差点摔手柄。我问他具体卡在哪儿,他支支吾吾说是个需要连续30天登录的成就任务。这让我想起去年参加马拉松训练时教练说的话:"最难的不是跑完42公里,而是每天系好鞋带走出家门。"
为什么现代人更需要「游戏化思维」?
根据宾夕法尼亚大学毅力培养研究项目的数据,当代年轻人放弃长期目标的平均周期从2010年的6.8周缩短到2023年的2.3周。但有趣的是,在包含成就系统的游戏中,玩家完成多阶段任务的坚持率高达73%。这说明不是我们变懒了,而是需要更聪明的激励机制。
场景传统方式坚...