凌晨三点,我第N次被游戏BGM吓得手抖掉帧后,突然意识到——要是能自己弹出来,岂不是能反杀恐怖氛围?于是翻遍全网乐谱,结果发现要么是付费的,要么是错的。折腾两周后终于摸清门道,这就把干货摊开来聊。
一、先搞懂这曲子到底什么来头
游戏里常听到的《Main Theme》其实是混...
凌晨三点盯着游戏里那条灰扑扑的长廊,突然就想给它整点活——这大概是我第N次在庄园里闲逛时冒出的念头。说实话,官方给的初始长廊看着跟老式医院的太平间通道似的,灯光惨白,墙壁斑驳,玩久了真的会抑郁啊!
一、基础装修:先给长廊换个皮肤
上次在欧利蒂丝庄园档案室翻到张1890年的建...
凌晨两点半,咖啡已经喝到第三杯,突然想画点东西。翻手机相册看到上周存的第五人格小女孩同人图,干脆爬起来翻出素描本。这角色真挺有意思的,明明是个恐怖游戏里的NPC,却带着种诡异的萌感。下面就把我折腾半宿的绘画过程整理出来,适合有点素描基础但画不好游戏角色的朋友。
准备阶段:别急着下笔...
凌晨3点,我又一次掉进这个该死的枯井里。屏幕泛着蓝光,手柄被手心汗浸得发黏——说真的,这破地图到底是谁设计的?明明是个派对游戏,却让我后颈汗毛倒竖。
一、枯井地图的诡异诞生
去年冬天版本更新后,我在常规地图列表最底下发现了这个不起眼的选项。官方更新日志就写了句"新增废弃场景彩蛋",连张预览...