在迷你世界里造个击飞飞行器?手把手教你整活
凌晨三点半,我又在迷你世界里折腾新玩意儿。上次看到有人用击飞飞行器直接冲上云霄,今天非得把这玩意儿搞明白不可。翻了十几个教程,试了二十多次失败,终于摸到点门道——现在就把这些干货摊开来聊。
一、先搞懂这玩意儿到底啥原理
说白了就是用物理引擎bug来卡飞天效果。当两个运动方向相反的动态方块(比如活塞和粘液块)突然碰撞时,系统会懵圈,直接把玩家弹到外太空去。这招在1.16版本后依然能用,不过要更讲究技巧。
- 核心材料:粘性活塞×2、普通方块×4、开关×1
- 隐藏机制:必须让两个活塞同时但不同向运动
- 成败关键:时机误差不能超过0.3秒
二、具体操作步骤(亲测有效版)
1. 搭基础框架
先刨个3×3的坑,最底下放发射端:
空气 | 粘性活塞(朝上) | 空气 |
普通方块 | 红石火把 | 普通方块 |
粘性活塞(朝下) | 拉杆 | 空气 |
2. 布线细节
用红石粉连接时要注意:
- 上活塞接右侧红石线
- 下活塞接左侧红石线
- 中间必须留空一格防止信号串扰
昨晚试错时发现,如果用按钮代替拉杆,成功率直接掉到30%——因为持续时间不够。这个细节很多教程都没提,害我白折腾半小时。
3. 启动玄学
站到中间方块上,快速连点两次拉杆(重点!)。听到"咔嗒"两声的瞬间,如果看到自己脚底冒红光,说明卡位成功了。这时候别急着动,等0.5秒让系统反应过来...
突然眼前一花——恭喜你,已经冲破云层了!第一次成功那会儿我差点从椅子上蹦起来,结果膝盖磕到桌角...疼但值得。
三、常见翻车现场实录
根据我摔死的27次经验,这些坑千万别踩:
- 高度超过256格会突然坠落(系统限制)
- 雨天成功率下降40%(可能是红石受潮?)
- 骑着动物时弹射会卡进虚空
有个邪门现象:在沙漠地形成功率特别高,不知道是不是跟区块加载有关。有次我在冰原试了八次都失败,传送到沙漠一次就成了,玄学得很。
四、高阶玩法拓展
后来发现还能玩出花样:
1. 定向弹射
在飞行路径上放水流,可以控制落点。实测最远能从出生点弹到地图边界(记得开防摔落伤害)
2. 连锁弹射器
用侦测器串联三个装置,能实现三段加速。不过有一次卡进基岩层,只能重开存档...建议先备份世界。
凌晨四点半,电脑风扇嗡嗡响。又试了几次改良方案,发现用金块当底座弹得更高——可能因为重量参数不同?搞不懂原理,但确实管用。反正迷你世界嘛,有时候知其然比知其所以然更重要。
窗外鸟都开始叫了。最后提醒下,这个玩法在部分服务器可能被判定为作弊,自己单机嗨就行。要是你也做出来了,记得飞高点帮我看看云层上面有没有隐藏地形...
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