阴阳师这游戏要是能改改这些地方就好了
凌晨三点半,手机屏幕的光照着我浮肿的脸。第27次被魂土副本的随机机制搞崩心态后,我突然意识到——这破游戏有些地方真的该改改了。不是那种"加强我养的式神"的私心,而是些影响体验的客观问题。
1. 新手引导像隔夜饭一样难以下咽
我表弟上周入坑,看他玩的过程简直像看恐怖片。游戏把御魂搭配、技能升级、资源分配这些核心系统拆得七零八落,新手教程却只会教你"点这里领奖励"。结果他:
- 把黑蛋喂给了N卡
- 用攻击加成御魂养治疗式神
- 在突破券过期前都没发现这玩意儿
对比同类型的《原神》新手引导,阴阳师就像把大学教材扔给小学生,还要求他们自学成才。
2. 御魂系统比数学题还让人头秃
上周帮朋友配御魂,我们算了半小时属性阈值。这个系统最大的问题是:
问题 | 具体表现 |
随机性过高 | 6号位暴击主属性掉率约3.5%(数据来自网易大神2022统计) |
强化不可控 | +15的御魂可能比+12还弱 |
筛选功能简陋 | 找特定副属性的御魂像在垃圾场淘金 |
建议参考《暗黑3》的远古装备系统,至少给长期不出货的玩家个保底机制。
3. 活动设计越来越像上班打卡
现在的活动基本是这种节奏:
- 9:00-12:00 寮突破
- 12:30-14:00 逢魔之时
- 19:00-21:00 退治/宴会
- 22:00 道馆
错过哪个时段都像亏了几个亿。我认识三个全图鉴大佬都因为"被游戏日程表绑架"而退坑。反观《明日方舟》的活动设计,大部分内容可以囤着周末集中清,对社畜友好得多。
3.1 特别吐槽:阴间时间设定
为什么百鬼夜行要限定在23:00-1:00?策划是觉得玩家都不用睡觉吗?这种反人类的时间锁除了提高日活数据,对游戏体验毫无帮助。
4. 社交系统做得像相亲角
游戏里最常见的社交场景:
- 寮频道:"30s魂土+++来满速"
- 世界频道:"找CP,要求全图鉴+15速以上"
- 好友申请:"大佬借个式神"
真正的玩家社区都在微博超话和NGA论坛,游戏内社交系统基本沦为工具人匹配器。对比《光遇》那种自然发生的社交互动,阴阳师的社交设计还停留在2016年。
5. 美术资源严重浪费
每次更新最心疼的是手机内存。那些精美绝伦的:
- 式神皮肤(平均35MB/个)
- 战斗特效(尤其是SP阶的)
- 庭院装饰(我永远用不到的第二套家具)
有玩家统计过,完全安装的客户端大小已经超过12GB,是同类游戏的2-3倍。但很多内容(比如旧活动场景)下载后就用不到了,还不能选择性卸载。
窗外的鸟开始叫了,屏幕右下角跳出"今日运势:宜抽卡"的提示。我盯着昨晚刚抽到的第5个重复SSR,突然想起最该改却没提到的——那个祖传1%的UP机制。不过算了,再写下去天都要亮了...
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