去年《原神》枫丹版本上线时,玩家小张在抖音刷到一段15秒的推广视频。画面里角色在水下宫殿穿梭的特效只让他多看了两眼,但背景里若隐若现的管弦乐混着潮汐声的旋律,让他鬼使神差地点击了下载按钮——这个场景每天都在成千上万的游戏推广中重复上演。
当耳朵比眼睛更早被说服
我们在商场听到特定圣诞歌曲会不自主寻找促销货...
凌晨2点37分,我第18次被蛋仔派对里那段魔性的BGM洗脑时,突然意识到——这游戏英文版的配乐怎么比中文版还带感?于是顶着黑眼圈开始了这场配乐考古...
一、主界面BGM:藏在欢乐旋律里的彩蛋
英文版登录界面那段轻快的电子乐,其实是挪威作曲家Ole Edvard Antonsen2016年作品...
凌晨三点盯着电脑屏幕发呆,手机里循环播放着第五人格大厅音乐。突然想起去年用祭司在湖景村溜鬼时,路过那片野花丛响起的旋律——当时就觉得耳熟,现在死活想不起来具体名字。干脆翻遍资料库把这事儿捋清楚,顺便给同样好奇的侦探们指个路。
一、那片会唱歌的野花到底在哪
游戏里能触发这...
当第五人格遇上小提琴:一场让人起鸡皮疙瘩的听觉实验
凌晨三点半,我第27次重播那段"红蝶追击战"的录像,突然意识到——这游戏最上头的不是操作,而是BGM里若隐若现的小提琴颤音。就像咖啡杯底没化开的方糖,那种似有若无的甜味才最勾人。
为什么小提琴和恐怖游戏天生一对?
玩...