凌晨2点37分,我盯着屏幕上那个圆滚滚的蛋仔角色发呆。咖啡已经凉了,但主唱的设计方案还卡在"看起来可爱但唱歌时总差口气"的阶段。这大概是我这周第三次推翻重来了——虚拟偶像的设计从来就不是画个萌系角色再套个歌手标签那么简单。
一、先搞清楚我们要设计什么
很多人以为设计游戏角色主唱就是:...
上周末在咖啡馆,听见隔壁桌两位设计师讨论新型皮肤打印设备。他们拿着马克笔在餐巾纸上画示意图,争论着墨盒容量和人体工程学设计——这让我想起,这类专业设备的设计远不像普通打印机那么简单。
一、核心硬件设计的平衡之道
去年某国际美容展上,参展商演示的打印机在模特肩部打印牡丹花时突然卡纸,现场陷入尴尬。这个案例提...
春节刚过,各家游戏运营团队又开始为元宵活动掉头发。去年《原神》海灯节那句"愿薪火相传,美德不灭"让无数玩家截图发朋友圈,而某二次元手游用"点击领取汤圆皮肤"的直白文案,却被吐槽像超市促销。你看,同样的节日活动,台词用得好就是文化共鸣,用得差就是土味营销。
一、元宵台词设计的三大黄金法则
最近翻看《2023...
清晨六点的烘焙间飘出黄油香气,小王把最后一批曲奇送进烤箱时,突然想起三个月前自家糕点店开业时的场景——那天准备的200份试吃品半小时就被领完,三个月后的今天,店铺会员数已经突破800人。这种从试吃到转化的魔法,正是我们要探讨的秘密。
一、试吃活动设计的三大黄金法则
1. 目标人群画像要立体
不要简单划分...
周末帮朋友代打某款热门玉石收集手游时,在公会频道亲眼目睹了戏剧性的一幕。刚入坑三天的萌新玩家"翡翠小白"突然在语音里大喊:"这活动绝对有黑幕!我氪了648怎么连前100都进不去?"而另一边,零氪玩家"原石猎人"却晒出了自己白嫖到的限定皮肤。这种两极分化的体验暴露出活动平衡性设计的深层问题。
一、活动机制里的...
凌晨3点,我第17次刷新游戏商城页面,手指悬在购买按钮上犹豫不决——这个月已经为蛋仔派对氪了三次金,但莎莉瓦皮肤那个晃动的狐狸耳朵实在太戳萌点。作为穿着睡衣在客厅转圈纠结的资深玩家,干脆把研究到的所有细节都记下来,给同样选择困难症的朋友参考。
一、皮肤基础档案
上线时间...
凌晨三点,我第N次刷到某个超精致的第五人格同人皮肤,手指悬在点赞键上突然愣住——这些让人疯狂心动的设计,到底出自哪些神仙博主之手?
一、民间设计大神图鉴
摸鱼时翻遍微博、LOFTER和B站,发现这些宝藏创作者主要分三类:
硬核技术流:建模渲染玩得飞起,连皮...
凌晨三点盯着电脑改稿,突然想起上周看的《第五人格》舞台剧录像带——那个画家的出场设计真是绝了,忍不住放下工作来唠唠这个角色在舞台上的神还原。
一、从游戏到舞台的魔法时刻
说实话当初听说要改编舞台剧时,我捏了把汗。游戏里画家那种阴郁又优雅的气质,靠真人演员怎么呈现?结果首...
凌晨3点的手机屏幕还亮着,我第17次修改着活动方案。作为线上答题活动的策划,最怕看到用户中途退出的数据曲线。直到上周收到玩家的私信:"昨晚梦见在你们平台答题拿了冠军,今天上班都自信多了",这才让我意识到,游戏化设计真的能改变人的心理状态。
一、为什么梦境里的答题体验会影响现实自信?
加州大学脑神经实验室的...
最近不少朋友在问,爱立信的品牌活动到底有什么特别之处?作为一个连续三年追踪报道科技品牌活动的观察者,我发现他们总能把复杂的5G技术转化成有趣的生活场景。就拿今年在杭州举办的「万物互联嘉年华」来说,活动现场有位奶奶拉着工作人员问:"这个AR寻宝游戏能教我孙子玩吗?"这个画面特别能说明问题——好的品牌活动,既要专...