当你在迷你世界里造了一台电视,会发生什么?

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凌晨2点17分,我第37次尝试在《迷你世界》里搭建一台能正常显示的电视机。手指机械地敲击着键盘,屏幕上的像素方块在黑暗中泛着微光——这玩意儿理论上应该能工作,但每次通电后要么冒出奇怪的马赛克,要么直接黑屏。

你可能也在游戏论坛里见过那些"电视机房"的截图:方方正正的荧幕上播放着用道具拼出来的动画,周围还煞有介事地摆着沙发和爆米花机。但真正动手做过的人都知道,要让这个电子玩具符合物理定律,简直比在现实里修老式显像管还麻烦。

像素世界的显像原理

《迷你世界》里根本没有真正的"电视"道具,所有视觉效果都是玩家用基础元件硬凑出来的。目前主流方案有三种:

  • 动态画框流:用滑动方块带动不同图案的展示框
  • 红石影院派:依靠发射器和物品展示机制造帧动画
  • 邪教投影术:利用水流/岩浆流动产生的光影变化

我最开始尝试的是最基础的展示框方案。在3×3的墙面上密密麻麻挂了9个物品展示框,每个框里塞着不同颜色的羊毛块。通过下方的红石电路控制展示框旋转,理论上能形成动态图案——直到我发现这玩意儿帧率还不到0.5fps。

方案 流畅度 建造难度 内容自由度
展示框动画 ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆
红石放映机 ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆
流体投影 ★★☆☆☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆

来自电路苦手的血泪史

上周三我照着某个百万播放量的教程搭建红石电视,在连续工作6小时后终于让发射器吐出了第一组像素画。结果第二天起床发现存档崩了——原因是串联的延迟器产生了信号溢出,整个电路像新年彩灯似的疯狂闪烁,最后引发连锁爆炸。

这种时候就特别理解为什么游戏论坛里常有这样的帖子:"求大佬帮看电路,在线等,挺急的"。毕竟在方块世界里,连最基本的电流方向都可能出现玄学问题。有次我明明照着攻略接的线路,电视屏幕却开始播放倒放的画面,活像中邪的录像带。

迷你世界电视里的世界

那些令人崩溃的细节

真正让"电视"像电视的从来不是显示功能。比如要给外壳加上:

  • 用压力板伪装的按键
  • 铁栏杆做的散热孔
  • 倒置的楼梯当底座
  • 荧光晶块充当待机灯

最难搞的是音效系统。游戏里根本没有电视噪音的声效,最后不得不用困在玻璃里的蝙蝠扑腾声+红石比较器的电流声来模拟。有朋友来参观时说了句大实话:"你这电视看着像微波炉改装的。"

最讽刺的是,当我在游戏里折腾这些时,现实中的真电视正在播放《迷你世界》的广告。屏幕里的角色欢快地搭建着城堡,而我的角色正对着冒烟的电路板手忙脚乱——这种诡异的即视感让人忍不住对着显示屏竖中指。

关于内容制作的冷知识

在游戏里做电视节目的都是些什么狠人?根据《沙盒游戏用户行为白皮书》的抽样数据:

  • 82%的"电视台"最终变成了自动循环的广告牌
  • 11%的创作者会在两周内转行做电梯工程师
  • 剩下7%里有一半专门制作故障艺术效果

我认识个叫"电路板烧焦味"的玩家,他专门在游戏里复刻90年代电视测试图。最绝的是连彩色条纹的渐变都还原出来了,用的是不同透明度的染色玻璃。这哥们最近开始研究怎么做出雪花屏效果,据说测试了上百种物品的掉落动画。

当电视真的亮起时

经过两周的折腾,我那台四不像的电视机终于能播放5秒的动画了。画面里的小人机械地挥着手,像极了早期实验电影里的影像。虽然转轴时不时卡住,虽然画面时不时抽搐,但当像素块组成的图案真正动起来时——

——我发现自己正不自觉地对着游戏里的电视按遥控器。

窗外传来早班公交的声响,晨光透过窗帘的缝隙漏进来,在现实世界的显示器上投下细长的光带。游戏里的电视还在循环播放那段粗糙的动画,方块小人不知疲倦地挥着手,仿佛在嘲笑所有试图在虚拟中再造虚拟的傻瓜们。

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