第五人格边框P图教程:手把手教你做超酷个性框

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凌晨3点还在肝游戏的我突然想通了——为什么别人的角色边框那么炫酷?翻遍全网教程发现要么太复杂,要么要花钱买素材。干脆自己折腾了两周,把压箱底的PS技巧都翻出来测试,现在连隔壁小学生都跑来问我怎么做的(笑)。

一、准备工作:别急着打开PS

上次帮表弟P图翻车后才明白,准备工作没做好就像用盲女溜鬼——必死无疑。你需要这些:

  • 游戏原图:直接在游戏里截图(建议用1080P画质)
  • PS版本CS6以上都行,我用的2022版
  • 关键参数记在小本本上:
    画布尺寸 1920×1080像素
    分辨率 72ppi
    颜色模式 RGB/8位

1.1 截图的正确姿势

凌晨排位时发现个冷知识:在展示界面截图效果最好。具体操作:

  • 按F11隐藏UI界面
  • 角色保持站立状态
  • 用系统自带的截图工具就行

二、边框制作核心六步法

上次直播时观众说步骤太复杂,这次我拆解得连我奶奶都能看懂(她真的试成功了)。

2.1 抠图:别再用魔棒工具了

试了20次才发现快速选择工具+调整边缘才是王道:

  • 容差调到15-20
  • 勾选"增强边缘"
  • 输出到新建图层

小技巧:遇到约瑟夫这种碎发多的角色,用钢笔工具手动补几笔。

2.2 描边特效:让边框活过来

这个参数我调试了整整3小时:

  • 大小8-12px(根据角色体型调整)
  • 位置选"外部"
  • 混合模式用"线性减淡"
  • 不透明度80%

2.3 发光效果:凌晨四点的灵感

突然想到游戏里恐惧震慑的特效,试着做了个渐变:

渐变类型 径向渐变
颜色 #8a2be2到透明
缩放 150%

三、进阶技巧:让大佬都问你怎么做的

上周公会战被人追着问的动态边框教程来了,其实就比静态多两步:

3.1 时间轴设置

在PS里打开时间轴面板:

  • 创建视频时间轴
  • 帧速率调成12fps
  • 总时长3秒足够

3.2 流光动画

第五人格边框p图教程

这个效果参考了《数字图像处理》里的运动模糊原理:

  • 新建图层画白色光带
  • 添加高斯模糊(8px)
  • 关键帧设置:
    起始位置 左上角
    结束位置 右下角

咖啡喝到第四杯时发现,给红蝶这种角色加樱花粒子效果会更惊艳,不过那得另开一篇讲了...

四、常见翻车现场抢救指南

别问我怎么知道这些的,都是血泪史:

  • 边缘锯齿:把图片放大到300%再修边缘
  • 颜色溢出:调低填充不透明度而非图层不透明度
  • 动态卡顿:导出时选"存储为Web所用格式"

记得上次给祭司做边框,发光效果怎么调都不对劲,后来发现是背景图层没锁定。现在做完都会习惯性按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,这个操作救了我至少五次。

窗外天都快亮了,最后分享个冷门技巧:用Camera Raw滤镜调色比直接调色阶自然得多,特别是处理小丑这种高饱和角色时。参数记在手机备忘录里了——曝光+0.3,对比度+15,高光-20,阴影+25,清晰度+10。好了该去睡了,希望明天排位能遇到用我教程做边框的队友...

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