第五人格边框P图教程:手把手教你做超酷个性框
凌晨3点还在肝游戏的我突然想通了——为什么别人的角色边框那么炫酷?翻遍全网教程发现要么太复杂,要么要花钱买素材。干脆自己折腾了两周,把压箱底的PS技巧都翻出来测试,现在连隔壁小学生都跑来问我怎么做的(笑)。
一、准备工作:别急着打开PS
上次帮表弟P图翻车后才明白,准备工作没做好就像用盲女溜鬼——必死无疑。你需要这些:
- 游戏原图:直接在游戏里截图(建议用1080P画质)
- PS版本CS6以上都行,我用的2022版
- 关键参数记在小本本上:
画布尺寸 1920×1080像素 分辨率 72ppi 颜色模式 RGB/8位
1.1 截图的正确姿势
凌晨排位时发现个冷知识:在展示界面截图效果最好。具体操作:
- 按F11隐藏UI界面
- 角色保持站立状态
- 用系统自带的截图工具就行
二、边框制作核心六步法
上次直播时观众说步骤太复杂,这次我拆解得连我奶奶都能看懂(她真的试成功了)。
2.1 抠图:别再用魔棒工具了
试了20次才发现快速选择工具+调整边缘才是王道:
- 容差调到15-20
- 勾选"增强边缘"
- 输出到新建图层
小技巧:遇到约瑟夫这种碎发多的角色,用钢笔工具手动补几笔。
2.2 描边特效:让边框活过来
这个参数我调试了整整3小时:
- 大小8-12px(根据角色体型调整)
- 位置选"外部"
- 混合模式用"线性减淡"
- 不透明度80%
2.3 发光效果:凌晨四点的灵感
突然想到游戏里恐惧震慑的特效,试着做了个渐变:
渐变类型 | 径向渐变 |
颜色 | #8a2be2到透明 |
缩放 | 150% |
三、进阶技巧:让大佬都问你怎么做的
上周公会战被人追着问的动态边框教程来了,其实就比静态多两步:
3.1 时间轴设置
在PS里打开时间轴面板:
- 创建视频时间轴
- 帧速率调成12fps
- 总时长3秒足够
3.2 流光动画
这个效果参考了《数字图像处理》里的运动模糊原理:
- 新建图层画白色光带
- 添加高斯模糊(8px)
- 关键帧设置:
起始位置 左上角 结束位置 右下角
咖啡喝到第四杯时发现,给红蝶这种角色加樱花粒子效果会更惊艳,不过那得另开一篇讲了...
四、常见翻车现场抢救指南
别问我怎么知道这些的,都是血泪史:
- 边缘锯齿:把图片放大到300%再修边缘
- 颜色溢出:调低填充不透明度而非图层不透明度
- 动态卡顿:导出时选"存储为Web所用格式"
记得上次给祭司做边框,发光效果怎么调都不对劲,后来发现是背景图层没锁定。现在做完都会习惯性按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,这个操作救了我至少五次。
窗外天都快亮了,最后分享个冷门技巧:用Camera Raw滤镜调色比直接调色阶自然得多,特别是处理小丑这种高饱和角色时。参数记在手机备忘录里了——曝光+0.3,对比度+15,高光-20,阴影+25,清晰度+10。好了该去睡了,希望明天排位能遇到用我教程做边框的队友...
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