为什么《迷你世界》里的野人从来不拿耙子?这事儿有点意思
凌晨三点半,我又在翻《迷你世界》的代码文档——别问我为什么这个点还在搞这个,上周直播时有个小学生观众突然问我:"哥,野人为啥宁可空手捶树也不拿耙子啊?"当时我随口糊弄过去了,但现在越想越睡不着。
先得搞明白野人到底会用什么工具
我翻了整整两小时游戏数据,发现野人其实会拿这些玩意儿:
- 石斧(砍树专用)
- 木镐(挖土块最积极)
- 空手(对,就是徒手拆你家围墙)
但耙子?连代码里都没写这个交互逻辑。这就很奇怪了,明明游戏里早就有耙子这个道具...
耙子在游戏里到底是干嘛的?
道具名称 | 主要功能 | 获取方式 |
木耙 | 耕地速度+30% | 木板+木棍合成 |
铁耙 | 耕地速度+50% | 铁锭+木棍合成 |
看到没?耙子就是个纯农耕工具。而野人的行为模式文档里写得清清楚楚——他们只有采集、破坏和攻击三种基础AI。
野人的底层逻辑漏洞
我找到2019年的开发者访谈记录(那会儿游戏刚出野人系统),主程说过这么段话:
"我们给野人设计工具使用逻辑时,重点考虑的是资源掠夺效率。耙子既不能加快采集速度,也不能增强破坏力,在代码优先级里排到了最后..."
说白了就是偷懒!你们想啊:
- 石斧能提高砍树效率
- 木镐挖方块更快
- 但拿耙子耕地?野人又不会种庄稼!
不过最近更新的野人伙伴系统打了补丁——被驯服的野人现在会偶尔拿耙子帮你整地了,虽然动作看起来像在拿拖把擦地板...
玩家们的奇葩实验
贴吧老哥"MC骨灰级菜鸟"做过测试:他在地图上只放耙子,结果野人们:
- 先围着耙子转圈
- 突然开始用脚踢
- 最后直接坐耙子上发呆
这证明游戏里确实没做耙子的持握动画,野人AI根本不知道怎么处理这玩意儿。
可能和现实原型有关
我查了《原始生存指南》这本书,里面说早期部落确实很少用耙子——这工具要等农业发展到一定阶段才会出现。而游戏里野人的设定更接近:
- 石器时代采集者
- 游牧劫掠者
- 临时营地建造者
所以从世界观设定上,让野人拿耙子就像给霸王龙穿高跟鞋——不是不行,但特别违和。
不过话说回来,《迷你世界》的北极熊还会开摩托车呢,这么较真好像也没必要...
(凌晨四点二十的更新:刚发现1.23版本更新日志里写着"优化野人工具使用逻辑",结果点进去一看,修的是他们总把石斧当回旋镖扔出去的bug)
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