第五人格赛季骰子能攒多少个?老玩家实测数据来了
凌晨3点,我刚打完排位赛顺手领了骰子,突然想到个事儿——这玩意儿到底能存多少个啊?每次赛季更新前都纠结要不要用完,干脆翻出我这两年攒的截图和笔记,给你们扒个明白。
骰子的基本游戏规则
先给萌新科普下,赛季骰子就是游戏里那个带数字的六面体,走推理之径用的。每天打三局能拿仨,每周上限42个,赛季末清空时能留多少全看机制。
- 普通骰子:日常任务获得
- 四面骰:特殊活动限定
- 20面骰:回声购买的氪金道具
实测数据:骰子库存上限
我翻了自己六个赛季的记录,发现个规律:
赛季时间 | 最终保留数 | 超出部分 |
2022年S1赛季 | 100个 | 自动转化线索 |
2023年S12赛季 | 100个 | 邮件补发差额 |
官方从没明说过上限,但100个就是分水岭。上赛季我存了103个,更新后邮箱里多了3个骰子的补偿邮件。
特殊情况处理
去年春节活动时我试过卡bug:
- 存了97个普通骰子
- 加上活动送的20个四面骰
- 结果赛季更新后四面骰优先被清空
这验证了不同类型骰子独立计算的机制,但总上限还是100。
囤骰子的实战技巧
凌晨排位连跪后我总结出这些经验:
- 第96天开始囤:赛季通常持续3个月,最后两周停用骰子
- 周四凌晨卡点:每周任务刷新前把骰子用到99个
- 邮件暂存法:活动骰子不领取,留在邮箱能多存15天
有个冷知识:骰子转化线索的汇率特别坑,100个骰子只能换3000线索,还不如走完最后几格拿皮肤碎片。
常见误区澄清
在战队群里经常看到这些谣言:
- "氪金骰子不受限制" → 实测20面骰照样计入100上限
- "新赛季会叠加数量" → 想多了,超过直接变线索
- "不同渠道骰子分开算" → 其实共享同一个计数器
最坑的是有次更新公告写"优化骰子存储逻辑",我们战队五个人理解出三种意思,结果第二天全变线索了...
个人血泪史
记得S7赛季最后一天,我差3步拿紫皮卡,当时骰子显示99/100。想着再赢一局拿骰子就能领,结果排位连输四把,最后领到的骰子直接溢出消失。现在每到赛季末,我都提前两天把骰子用到98个就停手。
凌晨4点半了,窗外鸟都开始叫了。最后说个玄学——每次我骰子存到97个时,排位必定遇到佛系监管者,这大概就是非酋的自我保护机制吧。
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