第五人格S牌到底有多难打?老玩家的碎碎念
凌晨3点,我又一次盯着结算界面那个该死的A牌叹气。这已经是本周第七次差5分上S了,气得我直接把手机关了扔沙发上。朋友总问我:"你咋这么执着打S牌?"今天干脆写篇东西,把这两年摸爬滚打的经验都倒出来。
一、S牌到底是个什么概念?
先给萌新科普下,角色认知分排行榜分五个档:C(1000分以下)、B(1000-1999)、A(2000-2999)、S(3000-3999)、S+(4000+)。每个角色全国前500名才能显示排名,我们俗称"牌子"。
段位 | 认知分区间 | 上榜人数 |
S+ | 4000+ | 全国前10 |
S | 3000-3999 | 全国前500 |
A | 2000-2999 | 无人数限制 |
重点来了:冷门角色3000分可能就S了,热门角色要3500+。我主玩的机械师上赛季最后一天S线是3278分,而红蝶要3420分。
二、那些没人告诉你的真实情况
贴吧总有人晒五六个S牌的截图,看着光鲜,其实藏着不少坑:
- 时间成本离谱:我记录过打一个S牌的平均耗时——每天4小时,连续三周
- 匹配机制搞心态:认知分越高越容易排到离谱队友,昨天我3600分的局匹配到两个刚上四阶的
- 版本变动致命:上赛季末祭司被砍一刀,榜上大佬集体掉分,有个朋友直接从S+掉到A
最坑的是守榜压力。有次我出差三天没打,回来发现认知分被挤下去200多分,相当于白打20局。
三、实测有用的上分技巧
1. 选角色比努力重要
别头铁跟版本作对!当前赛季(第22赛季)这些角色相对好拿牌:
- 监管者:记录员、歌剧演员
- 求生者:玩具商、心理学家
我拿古董商上分时就发现,这角色虽然强度在线,但玩的人太多,S线卷到飞起。后来改玩昆虫学者,3300分就混到牌子了。
2. 算分机制要门儿清
认知分计算公式官方没公开,但大佬们总结出规律:
- 平局+8~15分
- 三跑+20~30分
- 四跑+35~50分
- 被四杀扣25~40分
关键点在于表现分。有次我三跑但只加了18分,因为全程苟着没救人。后来学乖了,就算要输也尽量多交互,保底分能多拿点。
3. 车队还是单排?
实测两种方式各有优劣:
方式 | 优点 | 缺点 |
车队 | 配合好容易四跑 | 容易匹配到更强监管 |
单排 | 对手水平波动大 | 队友像开盲盒 |
个人建议3000分以下单排,冲S时组队。车队最好固定阵容,我们队常用"心理学家+佣兵+祭司+机械师"这套万金油组合。
四、那些年踩过的坑
说几个血泪教训吧:
- 千万别在周末下午冲分,小学生多到怀疑人生
- 新角色刚出别急着冲榜,等两周稳定了再说
- 遇到知名主播ID直接秒退,别问我怎么知道的
- 手机电量低于30%就别打了,关键时刻卡顿能气到摔手机
最惨的是有次我差5分上S,连续三局遇到同一个B站主播玩记录员,被暴打到怀疑人生。后来查他直播间录像学习,第二周才打上去。
五、关于代打和买号
看到交易猫上"包S牌"的广告,说实话挺心动。但问过圈里人,水太深:
- 代打常用外挂,十个封九个
- 买来的S牌号不会玩,掉分比坐电梯还快
- 有朋友花800买号,第二天就被原主找回
真要找代练,务必确认手打直播。某鱼上有些技术主播接单会开摄像头,这种相对靠谱。
窗外天都快亮了,手机屏保还闪着游戏图标。其实打到后面早就不是为了牌子,就是跟这个机制较上劲了。上周终于用机械师混到S,结果发现榜上大佬们人均4000+,得,新的折磨又开始了...
网友留言(0)