当你想找高清的迷你世界人物设计图时 其实可以这样做
凌晨2点23分,我第5次在搜索引擎里输入"迷你世界人物策划图片高清",结果前两页全是模糊的截图和带水印的同人图。这大概就是为什么你现在会看到这篇文字——我们都经历过这种抓狂时刻。
为什么你总找不到真正高清的资源
去年帮表弟做迷你世界同人周边时,我发现个残酷事实:官方压根没完整公开过角色设计原画。那些标着"高清"的图要么是:
- 游戏内截图放大后的产物(锯齿比我的发际线还明显)
- 同人作者重绘版本(可能带着蜜汁审美的二次创作)
- 早期测试版素材(和现版本根本对不上号)
实测可行的3种获取方式
方法 | 成功率 | 耗时 |
解包游戏资源 | 90% | 3小时+ |
官方活动素材 | 40% | 不定期 |
社区大佬交换 | 75% | 看缘分 |
上周在某个凌晨四点的迷你世界MOD交流群里,看到个叫"碳烤苦力怕"的网友分享了2018年官方周边设计大赛的参赛素材包——那可能是我见过最清晰的原始文件了,连角色袖口的缝线像素都清清楚楚。
那些设计文档里藏着的小秘密
如果你真的搞到了原始设计图,注意看这些细节:
- 所有角色后腰都有个隐藏三角形标记(据说是早期防伪设计)
- 女性角色的发梢颜色比发根深5%饱和度
- 官方在设计文档里把野人猎手称为"那个总在卡bug的憨憨"
(突然想起有次在咖啡店遇见个穿迷你世界文化衫的策划,他吐槽说最初的角色像素图是用Excel表格画的...这大概能解释为什么早期版本的角色都方头方脑的)
自己动手处理素材的野路子
当你在凌晨三点终于下载到个300×300的所谓"高清图"时,试试这个土方法:
- 用PS打开后先转换为智能对象
- 滤镜-其他-自定 输入数值[-1,-1,-1;-1,9,-1;-1,-1,-1]
- 用0.3像素的羽化半径描边
别问我为什么知道这个参数组合——某个失眠夜试了47次后的偶然发现。虽然比不上真高清素材,但至少能让卡特的眼珠子看起来不是马赛克。
窗外的鸟开始叫了,文档右下角显示我已经写了1873个字。最后说个冷知识:迷你世界在2019年之前的所有角色设计图都是用"#FF4D4D"作为基准红色,直到有个小朋友写信说这个红色像"没煮熟的番茄"。
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