王者荣耀活动取消后,英雄技能伤害到底怎么算?
最近王者峡谷里最热闹的话题,莫过于「盛夏狂欢」活动突然下架。我跟开黑队友阿强蹲在红buff草丛时,他突然冒出一句:"你说现在孙尚香二技能破甲效果是不是变弱了?"这话倒是提醒我了,活动取消后的技能伤害计算确实暗藏玄机。
活动buff到底改了什么?
记得活动期间,每个英雄脚下都带着淡金色光环。根据腾讯游戏2023年9月版本更新公告,当时主要调整了三个核心机制:
- 物理穿透增益从8%-15%变为固定5%
- 法术吸血效果取消暴击加成
- 野怪经济衰减时间提前30秒
射手英雄伤害对比实测
英雄 | 活动期暴击 | 当前版本 | 差值 |
孙尚香 | 2156 | 1983 | -173 |
鲁班七号 | 1897 | 1745 | -152 |
马可波罗 | 2034 | 1912 | -122 |
法师英雄的隐藏变动
上周用诸葛亮打排位时,明显感觉大招斩杀线不对劲。后来实测发现,活动期间自带的3%法术穿透被移除后,面对魔女斗篷时伤害少了整整12%。现在蹲草秒人前,得先算好这套连招:
- 一技能触发被动
- 二技能卡双圈
- 大招接辉月
战士英雄的攻守逆转
英雄 | 承伤能力 | 输出效率 |
吕布 | +8% | -5% |
花木兰 | +3% | -9% |
典韦 | +12% | -2% |
打野刀的秘密调整
昨天用云中君反野时发现个怪现象——明明带着追击刀锋清完野区,经济却比往常少了87金币。后来翻公告才注意到,野怪经济衰减从4分钟提前到了3分30秒,这直接影响了打野英雄的发育节奏。
现在跟朋友开黑时,我们都会特别注意控龙时间。黑暗暴君刷新前15秒,必定要留好惩戒技能。有次对面打野想来抢龙,结果被我方中单提前布好的痛苦面具烫死,那场面笑得手机差点掉火锅里。
装备适配新公式
- 破军优先级下降
- 血魔之怒成新宠
- 时之预言回调
最近用孙膑辅助时发现,现在二技能抬血要卡在对方爆发后0.3秒释放才能收益最大化。这些细微调整就像吃火锅调蘸料,差一勺香油味道就完全不一样。大家平时打排位时,记得多留意技能数值的小数点变化,说不定就能抓住翻盘的关键呢。
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