阴阳师初始抵抗到底是啥?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨3点,寮友突然发微信问我:"大佬,式神面板里那个初始抵抗到底有啥用啊?"我盯着手机屏幕愣了两秒,突然发现这问题我玩了四年居然没认真琢磨过。得,今晚别睡了,咱们就掰开了揉碎了把这个机制讲清楚。
一、抵抗这玩意儿到底管啥用?
简单来说就是防控制。比如对面雪女一个大招冻你全家,要是你抵抗高,可能就全员免疫。但要注意啊,这玩意儿和效果命中是互相博弈的关系,具体算法咱们后面说。
- 抵抗生效的场景:冰冻、沉默、眩晕这些硬控
- 不生效的场景:间接伤害、推条拉条这种
1.1 基础数值藏着的秘密
每个式神出生就自带15%初始抵抗,这是写在底层代码里的。但特别坑的是,这个数值不会显示在面板上!你看到的抵抗值都是御魂和技能加的。
式神类型 | 初始抵抗 |
SSR/SP | 15% |
SR/R/N | 15% |
(对,你没看错,稀有度不影响这个基础值)
二、实战中的抵抗计算
重点来了啊!抵抗和命中的算法不是简单加减法。根据2021年网易公布的《阴阳师战斗机制白皮书》,实际公式长这样:
最终抵抗概率 = 1 - (1 - 初始抵抗) × (1 - 御魂抵抗) × (1 - 技能抵抗)
举个栗子:
- 基础15%抵抗
- 御魂加了30%
- 技能加了20%
那实际抵抗率是1-(1-0.15)×(1-0.3)×(1-0.2)=52.4%,不是你以为的65%!
2.1 效果命中怎么掺和进来
对面控制式神的效果命中会抵消你的抵抗。还是上面那个例子,如果对面带100%效果命中:
- 最终被控概率 = 效果命中 / (效果命中 + 最终抵抗)
- 代入就是100/(100+52.4)=65.6%概率中招
三、哪些式神特别吃抵抗
不是所有式神都要堆抵抗!我见过给山兔堆100抵抗的萌新,真的血压拉满...
必堆抵抗的式神:
- 驱散类:数珠、雨女
- 反打类:御馔津、星熊童子
- 核心输出:sp雪女、sp荒川
其他式神建议优先保证速度和关键属性,抵抗随缘就行。比如拉条式神,被控了下一轮解控再拉也不迟。
四、御魂搭配的玄学
抵抗这属性特别吃御魂质量。我建议:
- 二号位优先速度
- 四号位看情况选抵抗
- 六号位一般选生命/攻击
副属性怎么洗?给你个参考值:
强度分级 | 抵抗数值 |
及格线 | +30% |
小毕业 | +50% |
大佬水平 | +80% |
(别问我怎么知道的,头发就是这么没的)
五、几个常见误区
1. "抵抗堆到100%就免疫控制" → 做梦呢?算法决定永远不可能100%免控
2. "效果命中比抵抗重要" → 看式神定位,控制式神才堆命中
3. "六号位主属性选抵抗" → 血亏!除非是专门的反打式神
写到这儿发现天都亮了,最后说个冷知识:初始抵抗其实在协同对弈会变成20%,所以有时候感觉人机特别难控...啊不行了得去补觉,还有什么问题咱们寮群里继续唠。
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