须弥活动加点经验:根据敌人类型调整的实战指南
最近在《原神》社群里,不少玩家都在讨论须弥活动里“加点策略翻车”的问题——明明角色练度不低,但遇到某些敌人时输出就像刮痧。上周帮朋友打活动时,他盯着屏幕上的“挑战失败”直挠头:“我这主C可是90级+精5武器啊!”结果一看加点,全堆了攻击力,遇到高物抗的遗迹守卫直接哑火...
一、先搞懂敌人在吃什么伤害
就像做菜得知道客人忌口,咱们加点前得先摸清敌人的抗性食谱。上次NGA玩家社区的数据挖掘显示,同是须弥地区的敌人,镀金旅团和遗迹龙兽的抗性差异能差出个银河系。
敌人类型 | 物理抗性 | 元素抗性 | 弱点属性(参考观测枢Wiki) |
---|---|---|---|
镀金旅团·火之药剂师 | 10% | 对应元素30% | 水/冰 |
遗迹重机·巡弋型 | 70% | 全元素25% | 雷(瘫痪后) |
翠翎恐蕈 | 20% | 草抗80% | 火(燃烧触发) |
1.1 人形怪的软肋在哪里
跟镀金旅团干架就像在玩石头剪刀布:
- 遇到举盾的沙中净水,直接上岩系破盾比堆暴击有用
- 炽阳凝冰开冰盾时,火伤加成得临时提到120%
- 他们召唤的厄灵野兽吃物理伤害,这时候切个优菈比雷神管用
二、加点要像调色盘随时变
上次在米游社看到个大神的配装思路很有意思——他给八重神子准备了两套圣遗物:
- 打遗迹系列时带平雷四件套,雷伤杯+元素精通沙
- 对付飘浮灵就换成2雷+2攻击,攻击杯+充能沙
2.1 元素生命值的隐藏机制
很多小伙伴不知道,翠翎恐蕈这类BOSS有个元素吞噬机制:
- 用草元素攻击会触发活性化状态,这时要切火系输出
- 如果带着草神开大硬刚,反而会激活它的荆棘反伤
三、实战加点调整案例库
上周帮萌新打兆载永劫龙兽时,发现个有趣现象:
- 第一阶段开元素护盾时,主堆元素精通的万叶能打6k扩散
- 等它升空进入核心暴露状态,切回传统攻暴流输出更高效
情景 | 推荐属性 | 临时调整技巧 |
---|---|---|
多波次混合敌人 | 元素充能>暴击率 | 带西风剑辅助循环 |
单体高抗性BOSS | 穿透属性>攻击力 | 圣遗物临时换角斗士2+追忆2 |
3.1 别忘了环境buff的加成
上次月莲杯活动时,场地潮湿状态能让感电伤害翻倍。这时候把行秋的水伤杯换成元素精通,DPS居然比夜兰还高。
四、加点策略工具箱
常备这些临时调整方案能救命:
- 遇到风蚀沙虫:主C换原典堆移速,走位输出两不误
- 打无相系列复苏阶段:辅助带试作金珀回能更快
说到底,加点就像给角色穿衣服——打遗迹守卫要穿破甲弹,对付飘浮灵得换元素披风。多准备几套方案,才能在须弥的各种活动中游刃有余。
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