谁发明了迷你世界?这游戏背后藏着个技术宅的意外人生
凌晨三点盯着电脑改代码的时候,我忽然想起2015年第一次打开《迷你世界》的场景。那个能徒手造火箭的沙盒游戏,到底是谁搞出来的?查着查着发现这故事比游戏里的地心历险还精彩——
一、深圳科技园的"非典型程序员"
2014年某个加班到凌晨的夜晚,深圳科兴科学园B栋12楼,有个穿人字拖的眼镜男突然把键盘一推:"老子受够了做换皮手游!"这人叫高志强,当时在深圳迷你玩科技有限公司当CTO,之前做过七八年游戏引擎开发。
- 大学在华南理工计算机系天天泡机房
- 毕业设计做了个3D物理引擎被教授当范例
- 前同事评价他"写代码像嗑瓜子一样停不下来"
有次团建玩《我的世界》,他边拆方块边嘀咕:"中国小孩要是有个能联机、带社交、还能课上学知识的版本..."三个月后,他带着5人团队在孵化器角落搞出了《迷你世界》0.1测试版。
二、那些被玩家玩坏的设计初衷
老高最初的设想特别正经:"想做个教育类沙盒,物理化学知识点都能用游戏机制呈现。"结果2016年公测时,玩家们硬是把这游戏完成了迷惑行为大赏:
设计功能 | 玩家实际用法 |
电路系统教物理 | 用来做自动炸队友陷阱 |
生物繁殖系统 | 在广场摆满会叫的机械狗 |
地形编辑器 | 复刻学校让老师"空中飞人" |
团队每周看用户数据都哭笑不得,有次发现67%的玩家根本不做任务,就爱在联机房搞建筑大赛。老高索性把开发方向改成"怎么让玩家更疯",结果日活三个月涨了300万。
三、鲜为人知的1.0版本灾难
2017年春节前那个版本更新,差点让游戏直接凉透。程序员们为赶工期,没测试就推送了号称"史诗级更新"的1.0版:
- 新加的天气系统让手机发烫到能煎蛋
- 玩家养的宠物集体卡进地底
- 最要命的是存档兼容问题——有人建了三个月的故宫模型变成了一堆乱码方块
老高带着全公司人连续72小时打补丁,最后在官网挂了封手写道歉信,还附了张自己挂着黑眼圈吃泡面的照片。没想到这波操作反而圈粉,贴吧里全是"官方也太惨了哈哈哈"的帖子。
四、现在开发者们在忙什么?
去年去他们公司参观时,发现办公区贴着张诡异进度表:
- 2023Q3:让玩家能造可编程机器人(结果真做出来了)
- 2024Q1:实现玩家自制MOD直接变现(正在内测)
- 2025:搞个游戏内的编程学院?
最绝的是休息区放着台老式街机,据说每次重大更新前,老高都要和主美solo一局拳皇,输了就改设计。上周刚更新的"星际旅行"版本,就是他在连输三局后连夜重做的飞船操控系统。
凌晨四点写完这段,电脑右下角弹出《迷你世界》更新公告。点开一看,这次更新日志最后写着:"修复了熊孩子用电路系统卡BUG的17种方法——来自被玩家逼疯的程序员。"这很老高。
网友留言(0)