在《蛋仔派对》里给小鱼搞套皮肤?这份野生教程能救急
凌晨三点盯着游戏里那条光秃秃的小鱼,突然就想给它整点花活儿。翻了半天教程发现全是讲蛋仔的,得,自己摸索吧。折腾到天亮总算搞明白怎么给小鱼换皮肤,现在把踩过的坑和野路子都摊开来聊。
先搞清楚游戏机制
这游戏对小鱼皮肤其实藏着不少隐形规则:
- 物理碰撞要命:尾巴和鳍的摆动幅度决定贴图会不会穿模
- 色号玄学:饱和度超过60%的红色系会被系统判定为"危险色"强制打码
- 像素陷阱:128×128的贴图实际显示会压缩到96×96
工具 | 致命缺点 | 补救方案 |
PS | 图层样式不兼容 | 导出的png要手动删metadata |
Procreate | 笔刷颗粒感太重 | 最后用GIMP加锐化 |
从鱼尾巴开始下手
新手最容易翻车的就是鱼尾动态。有次我画了超华丽的渐变鳞片,结果游起来像块钢板。后来发现要分三个部分处理:
- 根部用5px羽化边缘
- 中部加0.8透明度的波纹层
- 末端必须留2px空白
用色上有个邪门技巧——把手机亮度调到最低来调色。游戏里夜间模式的曝光度会吃掉15%的蓝色通道,那些网红配色的皮肤到晚上全变幽灵鱼。
这些素材网站能救命
虽然不能直接商用,但找灵感绝对够用(记得魔改):
- OpenGameArt.org的鱼类分类
- itch.io的pixel jam板块
- 甚至可以去海鲜市场app看真鱼照片
有个冷知识:把锦鲤的鳞片图案水平翻转后,在游戏里的动态效果会更自然。估计是引擎默认的UV贴图方向问题。
测试阶段的反人类设计
游戏自带的预览功能就是个摆设,真实测试要这么玩:
- 把皮肤文件重命名为"test_fish_skin"
- 扔进/Documents/EggParty/Mods/
- 开训练模式观察水面反光
重点看鱼腹部位!水面的镜面反射会暴露80%的贴图瑕疵。我第五版皮肤就是栽在这,阳光下鱼肚子像打了马赛克。
让皮肤有辨识度的邪道
后来发现个骚操作——在鱼眼部位加0.5px的发光描边。虽然理论上违反生物结构,但在混战时特别好认。具体参数:
- 色相偏移+15°
- 发光强度1.2
- 混合模式选"线性减淡"
有个叫《虚拟水生生物着色指南》的PDF提到,人类对鱼类皮肤的认知其实依赖背鳍形态。所以我在背鳍上加了不对称的锯齿图案,结果意外收获好多好友申请。
凌晨四点的咖啡渍还留在键盘上,新改的荧光水母鱼正在游戏里飘着。突然发现鱼鳃部位的渐层还是没处理好...算了,这种不完美才有手工的味道对吧?
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