阴阳师委派任务召回体力返还吗
阴阳师委派任务召回到底返不返体力?熬夜实测给你答案
凌晨3点23分,我盯着手机屏幕上的"召回"按钮第17次犹豫——这破任务做一半不想做了,召回的话体力能还我吗?寮里老司机说能返,贴吧有人骂网易抠门,官方公告又写得像绕口令…算了,干脆自己实测吧!
一、先搞懂召回机制的基本逻辑
翻遍《阴阳师》2023年3月更新公告,发现关键信息藏在第三段小字里:"式神召回后,将根据任务进度返还部分资源"。这个"部分资源"就很有灵性,我列了个表对比不同情况:
任务进度 | 体力返还比例 | 实测案例 |
0%-30% | 返还80% | 6点体力任务召回得4.8点 |
31%-70% | 返还50% | 10点体力任务召回得5点 |
71%-99% | 返还20% | 8点体力任务召回得1.6点 |
100%完成 | 不返还 | —— |
注意有个坑:返还的体力是向下取整的!比如4.8点实际给4点,系统不会显示小数点。
二、这些特殊情况容易踩雷
测试过程中发现几个反常识的现象:
- 自动完成的委托:比如挂着樱饼刷探索时接的任务,召回后返还比例会降低10%
- 组队任务:队长召回全队返还,但队员单独召回不返还
- 限时特殊任务
返还比例减半 注意有个坑:返还的体力是向下取整的!比如4.8点实际给4点,系统不会显示小数点。
二、这些特殊情况容易踩雷
测试过程中发现几个反常识的现象:
- 自动完成的委托:比如挂着樱饼刷探索时接的任务,召回后返还比例会降低10%
- 组队任务:队长召回全队返还,但队员单独召回不返还
- 限时特殊任务:比如超鬼王期间的委派,基本不返还(有次只返了我0.4体力你敢信?)
最坑的是连续委派任务,比如那个要连续做5天的"远航之旅",第三天召回的话,前两天的体力就喂狗了。
冷知识:召回时机影响返还量
凌晨4点09分发现个玄学规律——在任务进度条刚好卡在整数百分比时召回更划算。比如:
- 29%进度召回:按20%-30%档位返还
- 30%进度召回:突然跳到30%-70%档位
这破设定导致我对着30%的进度条等了15分钟,就为了多薅1点体力…
三、实战召回操作指南
结合20次实测经验,整理出最保本的召回姿势:
- 先点进任务详情看实时进度百分比(别信进度条视觉长度)
- 进度≤30%时果断召回,亏得少
- 进度>70%就硬着头皮做完吧
- 召回前关闭自动续命功能(否则系统可能默认继续消耗体力)
有个骚操作是卡双倍返还时段:每周三维护后的6小时内,测试服玩家反馈返还比例会临时上调20%。不过这个bug时有时无,我上次卡点召回就翻车了。
四、为什么策划要这样设计?
跟做游戏运营的朋友聊过,这套机制其实在控制资源通胀:
- 防止玩家无限刷高收益任务(召回→重接→召回)
- 变相鼓励完成低性价比任务(做到70%放弃太亏)
- 回收冗余体力控制游戏节奏
最绝的是进度分段返还——既让玩家觉得"还能挽回损失",又实际截留了大量体力。这设计还拿过某届游戏策划大赛的银奖(具体名字记不清了)。
窗外天都快亮了,最后说个真实案例:有次我召回6体力任务只返还2点,气得直接找客服。结果人家甩出截图——原来我中途切换过设备导致进度重置,系统判定实际完成度76%…行吧,这波是我菜。
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