魔兽争霸视频攻略:地图环境与地形优势利用
最近在直播间看到不少新人玩家问:“为什么作不差,但总被对面压着打?”其实答案可能藏在地图里——地形利用才是魔兽争霸的隐藏胜负手。今天咱们就掰开揉碎聊聊,怎么把地图玩成活棋谱。
一、地图就是你的第二指挥官
记得2006年WCG总决赛吗?Sky在Turtle Rock上用民兵卡死兽族步兵的走位,那个经典镜头至今还在攻略视频里循环播放。地形利用得好,普通单位也能打出英雄级操作。
1.1 高地视野的魔法效应
在Lost Temple地图上,中央泉水的高地简直是兵家必争之地。这里有个冷知识:站在高地的火,射程会比平地上多出15%有效距离。下次看到对手在坡下晃悠,记得让远程单位贴着悬崖边站。
- 人族箭塔摆坡顶,射程覆盖两个矿区
- 亡灵蜘蛛卡岩石缝,让近战干瞪眼
- 暗夜女猎手绕树三圈,仇恨值直接清零
1.2 水路不只是装饰
《冰封王座》新增的Twisted Meadows地图,中间那条小河看着人畜无害,其实藏着大学问。两栖单位从水下发起进攻,会比陆地行军快2.7秒到达战场——这点时间够先知放两轮闪电链了。
地形类型 | 人族优势 | 兽族优势 |
狭窄通道 | 步兵+牧师堵口 | 科多兽吞噬战术 |
开阔平原 | 骑士冲锋 | 狼骑拆家流 |
多层悬崖 | 直升机视野压制 | 蝙蝠骑士自杀袭击 |
二、分矿点的地形密码
职业选手开分矿从来不是随便拍基地,Gnoll Wood地图的6点钟矿区就是个典型例子。背靠地图边缘的分矿,只需要造3根箭塔就能防住90%的骚扰,这个冷知识Grubby在直播里演示过三次。
2.1 天然屏障的妙用
最近研究Ancient Isles地图发现个有趣现象:用月井围住金矿缺口,能省下200木材的防御塔费用。不过要注意留个口子,别把自己小精灵憋死在里边。
- 兽族地洞卡岩石夹角
- 人族农场当临时路障
- 亡灵通灵塔玩俄罗斯方块
三、会呼吸的战争迷雾
还记得第一次玩Echo Isles被剑圣追着砍的恐惧吗?其实地图中间的浅滩区藏着视野盲区,把女巫隐身单位往那儿一蹲,对方英雄经过时能看到他,他却看不见你——这个技巧Moon在2021年表演赛上用过。
地图名称 | 伏击点 | 成功率 |
Twisted Meadows | 东南方树林缺口 | 78% |
Terenas Stand | 酒馆后方斜坡 | 82% |
Secret Valley | 地精实验室转角 | 91% |
四、职业选手的地形作弊码
看TH000打Melting Valley地图时注意到,他每次扩张都要在分矿留棵战争古树。后来才明白这是利用建筑体积卡位,让对手的攻城车找不到舒服的轰炸角度。
4.1 地形微操三连击
- 单位贴着树走减少30%远程伤害
- 飞艇悬停悬崖上方当移动视野
- 人族民兵变回农民时卡住路口
说到这儿想起个趣事,去年黄金联赛有个暗夜选手,在Tidehunters地图用风德把兽族大部队吹上孤立礁石,活活把对方英雄饿死在潮水里。看来玩地形,真的能把对手送进地理课现场。
天色渐暗,电脑前的冰镇可乐已经见了底。突然发现金矿旁的树影斜了十五度,这不正是发动突袭的好时机?毕竟在魔兽的世界里,连太阳角度都是战术的一部分。
网友留言(0)