第五人格画卡怎么画的视频
第五人格画卡怎么画?手把手教你从零开始创作
凌晨两点半,我第N次在B站刷到那些大佬画的第五人格同人卡牌,手里的数位笔突然就不香了。看着自己画了三小时依然像幼儿园涂鸦的"红蝶",终于决定把收藏夹里吃灰的教程都翻出来研究。如果你也和我一样想画出能发朋友圈炫耀的第五人格画卡,这篇熬夜整理的干货应该能帮到你。
一、准备工作比想象中重要
上周我兴冲冲直接开画,结果发现连游戏角色基础设定都没搞明白。后来翻官方设定集才发现,原来入殓师的剪刀是有特殊纹路的。所以现在每次画新角色前,我都会做这些事:
- 游戏内模型观察:把角色360度旋转截图,注意那些容易忽略的细节,比如机械师的齿轮发卡内侧也有刻痕
- 官方美术集参考网易每年出的设定集简直是宝藏,去年那本《第五人格艺术年鉴》里连角色早期的废案都有
- 建立素材库:我的电脑里有个文件夹专门存各种角度的游戏截图,按角色-动作-特效分类
工具 | 推荐型号 | 适合场景 |
数位板 | Wacom CTL-472 | 新手入门性价比之王 |
绘画软件 | SAI2 | 线条处理特别顺滑 |
马克笔 | Touch马克笔60色 | 手绘党必备 |
二、线稿阶段的致命细节
上次画祭司时偷懒没打辅助线,结果成品看起来像落枕。后来跟着《角色动态设计的20个法则》这本书练了半个月,总算摸到点门道:
- 先用火柴人确定大动态,别一上来就抠五官(血泪教训)
- 角色特征要夸张化,比如红蝶的腰部曲线可以比游戏模型更纤细
- 武器道具按1:1.2比例放大,实战发现这样在卡牌上更有冲击力
凌晨三点画到一半突然福至心灵——原来杰克的手杖倾斜15度时最有优雅感!这种小发现我都会记在手机备忘录里,现在已经有二十多条类似这样的观察笔记了。
2.1 那些没人告诉你的小技巧
上周和画友交流时偷学到几个邪道技巧:用指甲油给手绘卡牌上光油效果比专业工具还自然;画血迹时先把红色马克笔往远处甩,再沿着飞溅痕迹描边...话说你们试过用眼线笔勾线吗?意外地适合画蜘蛛的网纹。
三、上色就像化妆要层层叠加
第一次画调香师时直接把肤色涂成死白,被朋友嘲笑像纸扎人。后来看《色彩设计的原理》才明白游戏里那种哥特感要用低明度高饱和度的配色:
- 先铺灰底再叠色,比直接上纯色更有层次感
- 皮肤阴影里加点蓝紫色,瞬间就有欧利蒂丝庄园那味儿了
- 高光别用纯白,试试淡金色或珍珠色
现在我的色板里常备五种不同的"血迹红",从新鲜的猩红到干涸的褐红,画不同状态的监管者特别实用。有次凌晨四点调不出想要的那种"月光下的蓝",干脆把蓝色颜料和眼影粉混着用,效果意外地好。
四、特效才是灵魂所在
还记得第一次画先知役鸟时,那团特效像极了超市卖的棉花糖。后来反复看游戏里特效的逐帧截图,发现几个规律:
特效类型 | 表现要点 | 常见错误 |
雾气类 | 边缘要有颗粒感 | 画成平滑的云朵 |
闪光类 | 中心最亮处要留白 | 渐变过渡太生硬 |
血迹类 | 要有飞溅轨迹 | 颜色太均匀 |
最近发现用牙刷蘸稀释的颜料弹在画面上,比用笔刷画血滴更自然。就是上次操作太激动,现在墙上还留着几处"凶案现场"...
五、卡牌质感的关键处理
有张画完特别满意的红夫人,扫描后却像廉价贴纸。后来去图书馆翻《实体绘画的数字化呈现》,才学会这些挽救方法:
- 扫描时垫张灰色卡纸能减少反光
- PS里用高反差保留滤镜强化纸张纹理
- 边缘做0.5mm左右的磨损效果
现在画完都会故意在画面边缘留几处铅笔痕迹,模仿官方卡牌那种手绘感。上次不小心把咖啡洒在未完成的画上,晾干后反而有种做旧效果,算是因祸得福?
窗外天都快亮了,画板上的"使徒"还差最后的高光。突然发现右手食指因为握笔太紧磨出了水泡,但这种痛并快乐着的感觉,大概就是同人创作的魅力吧。要是你也正在为某个细节较劲,记得保存好这幅"黑历史",说不定明年再看时会笑出声呢。
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