王者荣耀妲己加强了哪里

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深夜开黑实测:妲己这波加强到底香不香?

凌晨三点半,排位连跪后突然发现妲己胜率涨到52.3%,吓得我赶紧扒了扒更新公告。这英雄上次加强还是两年前的事儿,这次改动确实有点东西——不是那种敷衍的数值微调,而是实打实的机制优化。

一技能现在能当探草雷达用了

以前玩妲己最怕什么?当然是脸探草丛被五个大汉轮番蹂躏。现在一技能命中敌人会有特殊音效,昨晚我在蓝区随手往草丛甩技能,突然听到"叮"的一声,反手231连招直接带走蹲草的兰陵王。

  • 音效触发距离=技能实际范围(800码)
  • 对隐身单位同样生效
  • 不会暴露敌人视野(但老玩家都懂,听到声音就该撤了)

大招锁定逻辑史诗级优化

以前团战经常出现大招鞭尸的尴尬场面,现在自动索敌优先级变成这样:

第一顺位 被二技能魅惑的目标
第二顺位 血量最低的英雄
第三顺位 最近攻击过的目标

实测在兵堆里抓人,大招不会再被小兵分流。不过要注意,如果锁定目标中途死亡,剩余狐火还是会随机攻击。

冷知识:现在能卡双强化普攻

趁着加强重新测试了被动机制,发现技能命中后强化普攻能存4秒。昨晚训练营试出个骚操作:2技能起手→走A→等CD转好→231连招→再A,相当于多打一次巫术法杖的伤害。

数值调整比想象中大胆

原本以为就加点基础伤害,结果发现策划动了真格:

王者荣耀妲己加强了哪里

  • 基础生命值+98/级(满级多1372血)
  • 二技能蓝耗从80降到60
  • 大招冷却前期缩短3秒

现在四级就能频繁游走,再也不用打完一套就回城补状态。不过伤害加成系数砍了0.05AP,算是平衡性调整吧。

凌晨四点用新出装打了把巅峰赛,回想型加强确实香——虽然还是怕突脸英雄,但至少现在探草失误能活下来了。话说回来,这英雄机制摆在那儿,加强再多也成不了T0,但绝对是新手入坑中单的最佳选择。

(突然发现咖啡喝完了,去便利店买罐红牛继续测...)

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