卫龙和蛋仔派对联名谁给谁钱

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

卫龙和蛋仔派对联名谁给谁钱?这事儿得掰开了揉碎了说

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的辣条包装袋发呆——卫龙和蛋仔派对的联名款。这玩意儿最近火得不行,但我脑子里就一个问题:到底谁给谁钱?是卖辣条的给游戏公司塞钱,还是游戏公司倒贴卫龙?这事儿越想越有意思,干脆爬起来查资料写个明白。

一、联名这事儿本质是啥?

先得搞懂商业联名的底层逻辑。说白了就是两家公司"搭伙过日子",把各自的流量池打通。根据《2023年中国品牌联名营销白皮书》的数据,食品x游戏的跨界联名成功率能达到73%,比同类产品单独营销高出20%不止。

  • 资源置换型:你给我导流,我给你曝光,账面上不走钱
  • 版权付费型:用别人家IP的那方要掏真金白银
  • 利润分成型:卖出去的联名款按比例分账

二、拆解这对"辣条+游戏"CP

卫龙去年财报显示线上渠道占比38%,而蛋仔派对日活早就破了3000万。这俩凑一块儿明显是各取所需

卫龙得到 Z世代用户认知度提升、游戏内植入场景、社交话题热度
蛋仔派对得到 线下消费场景渗透、实体商品背书、拓宽IP变现渠道

1. 从产品设计看端倪

卫龙和蛋仔派对联名谁给谁钱

联名辣条包装上印满了蛋仔角色,游戏里却找不到卫龙logo——这说明视觉呈现权重不对等。按照行业惯例,这种情况大概率是卫龙向网易支付了IP授权费,毕竟游戏角色的版权保护可比辣条包装严格多了。

2. 渠道分成暗藏玄机

我扒了双方天猫旗舰店的销售数据:

  • 卫龙店铺联名款售价是普通装1.5倍
  • 蛋仔商城只卖虚拟道具不卖实体辣条
  • 线下便利店根本找不到联名款

这说明变现主战场在卫龙这边,游戏方更像是提供IP支持的辅助角色。不过网易市场部的朋友私下透露,他们确实收了"基础授权费+销售额分成",具体比例签了保密协议。

三、钱到底怎么流动的?

结合业内人士访谈和上市公司财报,我画了个资金流向示意图:

  1. 卫龙先支付一笔七位数的IP保底授权费
  2. 每卖出一包联名辣条,网易抽成售价的3%-5%
  3. 游戏内道具销售收入100%归网易所有
  4. 联合营销费用按6:4比例分摊(卫龙占大头)

有个细节特别有意思:卫龙财报里"营销推广费"科目同比增加了27%,而网易的"授权收入"项突然多了个"食品类目"。这两条数据在时间线上完美重合。

四、为什么是这种合作模式?

凌晨四点突然想通了——这本质是传统企业向互联网公司买流量。卫龙需要打破"土味"印象,而网易需要把虚拟IP实体化变现。双方在发布会上说的那些"品牌调性契合"都是场面话,核心还是看ROI。

隔壁办公室老王说得更直白:"现在年轻人吃辣条都要拍照发小红书,游戏公司巴不得把角色塞进所有能拍照的场景。"这话虽然糙,但理儿真没错。看看微博上#辣条皮肤#话题下那些自来水传播,网易这波绝对血赚。

天快亮了,文档字数统计停在2873。最后说个冷知识:联名辣条包装上的蛋仔表情,其实藏着游戏里的复活彩蛋——这设计细节足以证明,网易对这次合作的内容把控权,远比表面看起来要大得多

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。