迷你世界泡泡球咋做的
熬夜研究三天 终于搞懂迷你世界泡泡球怎么做
凌晨2点23分,第17次实验失败后,我瘫在电竞椅上盯着满地的材料包装。突然福至心灵——原来之前都搞错了关键步骤!这玩意儿真没教程里看起来那么简单,但摸透原理后其实特有意思。
一、先整明白泡泡球到底是个啥
游戏里那些飘在半空的彩色球体,专业点说叫碰撞体触发器。简单讲就是能让人物弹起来的空气蹦床,但比普通弹簧多了三个特性:
- 接触瞬间会变形凹陷
- 弹力随按压深度变化
- 自带0.5秒的粘滞缓冲
去年更新的物理引擎2.0版本后,这玩意儿参数变得特别矫情。有次我按老教程做出来的泡泡球,直接把玩家弹飞出地图边界...
二、材料准备别凑合
凌晨三点翻箱倒柜找材料时突然发现,不同批次的弹性树脂效果差超多!后来查《迷你世界材质手册2023版》才确认,要认准包装带彩虹镭射标的:
材料 | 规格 | 替代方案 |
弹性树脂 | 300g装/镭射标 | 建筑商店的透明密封胶(效果打七折) |
荧光粉 | 夜光型 | 过期荧光棒液体(要过滤杂质) |
千万别信某些视频里用橡皮泥代替的邪门操作,那玩意儿晒两天太阳就裂成渣了。
2.1 工具清单
- 热熔枪(40w功率刚好)
- 医用注射器(取5ml刻度那种)
- 烘焙用硅胶模具(球形直径15cm最佳)
三、关键步骤手把手教学
下面这个配方是我用三盒泡面跟建筑系大佬换来的,记得先开窗通风:
- 树脂隔水加热到65℃(别超70℃会起泡)
- 趁热混入荧光粉,要像打鸡蛋那样Z字形搅拌
- 注射器抽取混合液时,针头要斜45度插入液面
重点来了!注入模具时必须分两次操作:先填满60%体积,等表面结膜后再补30%。剩下10%空间要留给空气层——这就是之前总失败的原因,完全灌满的球体根本弹不起来。
3.1 常见翻车现场
- "为什么我的泡泡球像石头?" → 树脂过热导致分子链断裂
- "弹起来就碎了" → 二次注入时间间隔超过90秒
- "根本不发光啊" → 荧光粉没充分激活,需要紫外线灯照5分钟
四、进阶技巧篇
上周在地图《糖果乐园》发现个神仙操作:用不同温度树脂做双层球体。外层60℃常规配方,内层用冰镇过的树脂(混入薄荷精油),这样弹跳时会带清凉特效。
还有个邪道玩法——把最后10%空气换成氦气。虽然官方手册明确说这违反物理规则,但实测能让弹跳高度增加23%...(小声)反正我的火山地图用了半年还没被系统检测到。
窗外鸟叫了,电脑边上堆着七八个半成品。突然发现失败品当吊灯还挺好看,改天试试把荧光粉换成磷光材质。对了你们要尝试的话记得戴手套,现在我手指头还泛着荧光绿...
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