本子人怎么画蛋仔派对的
本子人手把手教你画蛋仔派对:从线条到上色的保姆级教程
凌晨两点半,我第N次把数位笔摔在板子上——这该死的蛋仔耳朵怎么画都像两片烂菜叶!作为混迹绘画圈十年的老油条,今天必须把这份血泪经验整理出来。先说清楚啊,这不是什么学院派教程,就是咱本子人之间唠嗑式的野路子教学。
一、准备工作比画画更重要
上次直播翻车就是因为直接开画,结果发现连蛋仔的基本结构都没搞懂。咱们先得把这小胖墩拆解明白:
- 头部占比60%:像个倒扣的鸡蛋,下巴要圆润得能当汤勺用
- 耳朵玄学:位置在头顶45°角,长度≈1/3头高(我量了游戏里27个蛋仔得出的数据)
- 四肢法则:手臂永远比腿粗,手指?不存在的!用馒头手就行
常见翻车点 | 补救方案 |
身体画成正方形 | 在草图层用浅色画个🥚当参考 |
表情太凶 | 把眼角下垂15°左右,参考狗狗眼画法 |
二、线稿的三大邪门技巧
别信那些要你打十字辅助线的鬼话!本子人都是这样偷懒的:
- 先用油漆桶工具铺个椭圆底色,这步能治好比例强迫症
- 开着抖动修正3-5级画轮廓,手抖星人救命神器
- 在膝盖、手肘处故意画小突起,立刻就有软糯Q弹感
昨天教徒弟时发现个玄学现象:画歪的线条别急着擦,用液化工具推一推反而更生动。记得把笔刷硬度调到70%左右,太软会像融化的冰淇淋。
1. 五官定位的土办法
游戏里那些蛋仔表情看着简单,其实暗藏杀机。经过多次实践,我总结出三庭五眼变异版:
- 眼睛在头部1/2偏下位置
- 两眼间距=1.5个眼宽(别学二次元画法!)
- 腮红要画在颧骨上方2mm,这是萌点精髓
三、上色就像炒菜要掌握火候
上次用赛璐璐画法翻车后,终于悟出适合蛋仔的伪厚涂技法。关键是要准备三个图层:
- 底色层:选饱和度低于最终效果的颜色
- 暗部层:用正片叠底模式,别超过30%透明度
- 高光层:加一丢丢浅黄色会更通透
重点说下渐变技巧:先在边缘喷枪扫一圈,再用硬边笔刷画出锯齿状毛边。突然想到《色彩与光线》里说的环境光原理,其实蛋仔的暗部可以加点蓝紫色。
部位 | 色号范围 | 特殊处理 |
皮肤 | HSV(25°,40%,95%) | 耳朵尖加红色渐变 |
阴影 | RGB(+15,-20,-30) | 混合模式选线性光 |
2. 那些没人告诉你的细节
凌晨四点突然开窍发现的玄学参数:
- 描边要用主色加深20%,别傻乎乎用纯黑
- 高光形状画成小感叹号会更灵动
- 在衣服褶皱处点几个白色像素,立马有布料质感
最后说个邪道技巧:画完把画面缩小到30%查看,这时候会发现比例问题特别明显。有次我这样改图,甲方居然夸我专业度暴涨——其实只是偷懒没重画而已。
四、动作设计防呆指南
画静态蛋仔算什么本事!本子人最擅长的就是搞事情。根据《动画师生存手册》的12法则,我简化成三招必杀技:
- 把重心偏移到支撑腿另一侧
- 让头发/配饰滞后3帧运动
- 预备动作要夸张到像抽筋
昨天给同人本赶稿时发现,手臂摆动幅度要比想象中大30%才可爱。记住蛋仔没有锁骨,所以肩膀转动是整体性的,别画成人类结构。
画到这儿发现咖啡已经凉了,不过这套方法确实帮我上周准时交稿了。要是你也遇到画到崩溃的时候,不妨试试把数位板倒过来画——别问为什么,玄学有时候比理论管用。
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