1. 红名惩罚机制

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当玩家因主动攻击或击杀其他玩家累积罪恶值变为红名后,除了常规惩罚(如被守卫攻击、死亡掉落装备概率增加),武勋系统也会介入惩罚

  • 红名玩家被其他玩家击杀时,会损失更多武勋值(通常比正常状态下多50%-100%)
  • 红名状态下击杀白名玩家不再获得武勋,反而可能根据罪恶值追加扣除武勋
  • 2. 武勋保护机制

    系统会对正常玩家进行保护:

    游戏红名惩罚与武勋保护机制解析

    游戏红名惩罚与武勋保护机制解析

  • 白名玩家击杀红名玩家时,获得的武勋奖励翻倍
  • 红名玩家攻击白名玩家时,对方可获得一定时间的反击特权(期间击杀红名不增加罪恶值)
  • 3. 赎罪机制

    红名玩家可通过挂机消耗游戏时间使用清心丹消除罪恶值,但已损失的武勋需要通过正派PVP行为重新获取

    4. 特殊场景规则

    在门派战、势力战等PVP玩法中,红名惩罚会暂时解除,但活动结束后会根据战斗记录重新计算罪恶值

    建议红名玩家优先在修炼之门等PVE地图刷怪消红,或参与正派势力战将功补过,避免武勋值大幅流失。

    游戏红名惩罚与武勋保护机制解析

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