在《我的世界》里造玻璃穹顶?这份避坑指南你得收好
凌晨三点,我又一次拆掉了耗时六小时搭建的玻璃穹顶。半箱玻璃块散落在地上,游戏里的月亮照得它们泛着冷光——这已经是我本周第三次重建了。如果你也打算在《我的世界》里造玻璃建筑,听我唠唠这些用三十箱玻璃换来的经验。
为什么玻璃穹顶总让人又爱又恨
记得第一次见到玻璃穹顶是在油管大佬的精灵城堡视频里,阳光透过蓝色玻璃在地面投下波纹,美得像是海底宫殿。但真到自己动手时才发现:这玩意儿比造地狱门难十倍。
- 曲面计算永远对不上
- 玻璃脆得像现实世界的手机屏
- 采光效果经常变成"阴间滤镜"
建筑系的朋友告诉我,现实中的穹顶要计算球面度和荷载分布,游戏里虽然不用考虑物理引擎,但视觉上的流畅度反而更难把控。
三种主流建造方案实测
1. 笨办法:一格一格拼
就像用乐高拼星球大战头盔,先在地面画圆,再逐层垒高。上周我按这个法子造了个直径50格的穹顶:
耗时 | 14小时 |
玻璃用量 | 3.5箱 |
翻车点 | 第18层弧度突变,像被啃过的西瓜 |
适合有耐心的新手,但要做好随时拆掉三层的心理准备。
2. 模组党福音:WorldEdit
用//sphere
指令生成空心球体再替换材质,理论上五分钟就能完工。但实际会出现:
- 底部总多出一排诡异悬空玻璃
- 曲面像被狗啃过的月球表面
- 需要反复调整半径参数
昨天用这个办法时,不小心把半径设成75,生成瞬间游戏直接卡成PPT。
3. 邪道玩法:脚手架大法
先在内部搭木质框架当参照物,铺完玻璃再拆除。这招来自Reddit上的建筑鬼才,实测发现:
- 橡木框架会从玻璃缝里露出来
- 拆除时至少摔碎20%玻璃
- 最终效果像戴了老花镜
不过对于复杂造型确实管用,适合要造温室花园的玩家。
这些细节没人会告诉你
凌晨四点改第七版时发现的冷知识:
玻璃颜色影响农作物:种在蓝色穹顶下的甘蔗长得比白色玻璃里快5%,但南瓜会莫名停止生长(Minecraft Wiki都没记载的玄学)。
雨天特效:透明玻璃上雨滴效果最明显,但染色玻璃会让雨声听起来像隔了层棉被。
生物刷新机制:半砖穹顶下刷怪的几率比完整玻璃低40%,但用玻璃板会完全失效——别问我怎么测出来的,数了三天僵尸。
建筑大师不会说的偷懒技巧
• 用砂轮代替部分玻璃块,远看几乎一样还防爆
• 穹顶顶部留个3×3缺口,晚上能躺着看星星
• 混合使用玻璃板和玻璃块,曲面过渡更自然
• 随身带/fill
指令,塌方时能快速抢救
上次在服务器用砂轮混搭,被路过的萌新当成新方块研究了半小时。其实只要光影开高点,谁在乎是不是纯玻璃呢?
当穹顶遇上光影包
测试了SEUS、BSL和Complementary三大光影:
SEUS | 玻璃反光太强会闪瞎眼 | 但彩虹光晕绝了 |
BSL | 阴天时像罩着毛玻璃 | 晴天光影层次最细腻 |
Complementary | 夜间会泛诡异绿光 | 适合造外星基地 |
个人最爱BSL的黄昏效果,玻璃会把云朵染成粉紫色。不过配置不够的话,建议关掉水面反射——别问我怎么知道的。
窗外鸟开始叫了,游戏里的太阳也刚升到穹顶正上方。这次建的穹顶还有点歪,但躺在里面看云朵流动时,突然觉得那些拆了又建的过程也挺有意思。要不...下次试试在穹顶外面种满藤蔓?
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