王者荣耀双抗会影响塔伤吗?这个问题90%的玩家都理解错了
凌晨3点23分,我刚打完一把排位,被防御塔三下点死满血张飞的时候突然想到——这哥们不是堆了双抗吗?怎么塔打人还是这么疼?赶紧切出去查资料,结果发现游戏机制说明里压根没提这茬...
先泼个冷水:防御塔是真伤?别被误导了
很多攻略说"防御塔是真实伤害",这话其实不准确。我翻遍了2023年王者荣耀官方发布的战斗机制文档,发现防御塔伤害其实是物理伤害,但带有两个特殊机制:
- 无视护甲穿透比例(比如碎星锤的40%)
- 固定穿透值会生效(比如暗影战斧的50-170点)
这就解释了为什么有时候出护甲装感觉有点用,有时候又完全没用——关键看你的护甲值有没有超过防御塔的穿透阈值。
双抗和塔伤的关系实验
我用训练营做了组对照测试:
英雄 | 物理防御 | 魔法防御 | 塔伤(第3下) |
白板程咬金 | 336 | 169 | 1874 |
出反甲程咬金 | 798 | 169 | 1623 |
出魔女程咬金 | 336 | 479 | 1874 |
看到没?魔抗堆再高对塔伤完全没影响,但物抗确实能减伤——虽然效果打折了。根据数据反推,防御塔大概自带60%护甲穿透,所以实际减伤公式是:
最终伤害 = 塔伤基数 × (1 - 有效护甲/(有效护甲+602))
(这个602是王者荣耀的伤害常数,老玩家应该眼熟)
几个反常识的结论
- 护甲低于360时,堆护甲性价比极低
- 护甲在500-800区间收益最大
- 魔抗装对抗塔完全没用
实战该怎么出装?
现在知道为什么张飞开大还是怕塔了吧?大招给的是额外生命值不是护甲!想硬抗塔得这么出:
- 优先血量装:红莲斗篷、霸者重装
- 护甲装选固定值高的:反甲(+400)比不详(+270)好
- 千万别指望魔女斗篷救场
昨晚我试了套"冰痕之握+血魔之怒"的出装,抗塔能力直接提升两个档次。特别是血魔的护盾,它吃抗性减伤,开盾瞬间相当于多了个减伤buff。
那些年我们交过的智商税
想起以前看主播说"出魔抗能抗塔",害我玩东皇出完不死鸟就去越塔...结果死得比超级兵还快。现在想想,防御塔的机制其实挺合理的:
- 防止坦克无脑越塔
- 给射手留反制空间
- 逼着玩家计算伤害
不过天美确实该在游戏里写清楚这些隐藏机制。要不是我头铁做了3小时测试,现在可能还在傻乎乎地堆双抗...
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:防御塔的攻击力会随时间成长,到15分钟时基础伤害能翻倍。所以逆风局更要小心,你以为能抗三下的英雄,可能两下就被塔打残了。
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