凌晨3点测试服实测:第五圈毒到底能不能救人?
昨晚通宵打测试服的时候,队友突然在第五阶段毒里倒了,麦里传来他撕心裂肺的喊声:"别管我了这毒救不了!"但我偏不信邪,结果发现事情比想象中复杂得多...
一、先搞懂毒圈的基本设定
《绝地求生》的毒圈伤害是阶梯式增长的,这个机制从2017年上线到现在改过17个版本(根据2023年9月更新日志统计)。具体来说:
- 阶段1-2:掉血速度比医疗包回血慢,理论上能无限苟
- 阶段3:绷带已经来不及了,急救包勉强能扛
- 阶段4:医疗箱+止痛药组合才能续命
- 阶段5:每秒掉血速度达到惊人的10点
阶段 | 每秒伤害 | 倒地存活时间 |
1 | 0.4 | 约2分30秒 |
3 | 3 | 约20秒 |
5 | 10 | 7秒左右 |
二、第五阶段救人的极限操作
测试服最新数据(2024.1.15)显示,在满足以下所有条件时确实能救人:
- 必须提前打满能量(三瓶止痛药或一针肾上腺素)
- 救援者要先打医疗箱再救人(这个顺序错了直接GG)
- 距离安全区不超过15米(实测超过这个距离神仙难救)
- 队友倒地时还剩75%以上血量(否则来不及读条)
昨天我们试了8次,成功案例都是这样的:我在毒圈边缘提前打好医疗箱,秒救后立刻往安全区冲,过程中边跑边打第二个医疗箱。这时候肾上腺素的效果刚好能撑到进圈,但整个过程不能有0.5秒的操作失误。
2.1 那些容易翻车的细节
凌晨4点23分那局就翻车了——我忘记提前把急救包放在快捷键,打开背包找药的那2秒钟,队友的血条就跟泄洪似的见底了。还有次因为救援时卡在石头缝里,多花了1秒调整位置,结果两人双双成盒。
三、职业选手的邪门操作
翻看2023年PCL夏季赛录像,发现4AM战队有过更骚的操作:
- 用烟雾弹遮挡敌人视线争取时间
- 故意让载具在毒圈边缘爆炸当掩体
- 先往反方向跑骗敌人枪线再折返
但这些都是建立在团队有3人存活的基础上,单人四排想复刻基本是做梦。上周小海直播时就翻车过,他学职业选手玩烟雾弹救人,结果自己跑错方向直接白给。
四、那些年我们交过的智商税
贴吧里流传的"伏地魔救援法"纯属扯淡——趴在毒里救人并不会减少伤害。还有说用燃烧瓶能卡掉毒圈伤害的,我试了三次电脑差点炸了也没成功。最离谱的是抖音上某个百万粉主播教的"左右横跳大法",实测发现第五阶段毒的伤害判定是实时全域生效的。
现在你知道为什么凌晨排位遇到队友在决赛圈倒地时,老玩家都会直接说"下一把"了吧?不过话说回来,昨天那局我们最后真救起来了,虽然进圈后立刻被伏地魔阴死...但至少证明了第五圈毒救人不是都市传说。
(凌晨5点的测试服又更新了,我得去验证个新发现——好像穿着吉利服时毒圈伤害判定有点不一样...)
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