阴阳师400暴击伤害多少

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阴阳师暴伤400到底是个什么概念?

凌晨3点,我盯着御魂强化界面第17次失败,突然想到个问题——满暴击400%暴伤到底意味着什么?这数字在寮群里天天被刷屏,但具体能打出多少伤害,好像没人认真算过...

一、暴伤伤害的计算原理

游戏里飘出来的金色数字,其实是套用这个基础公式:

  • 最终伤害 = 攻击力 × 技能系数 × (暴击伤害/100%) × 防御减伤 × 其他加成

假设你的式神面板是这样的:

攻击力 8000
暴击率 100%
暴击伤害 400%

用鬼使黑的三技能(系数263%)打防御500的敌人,实际伤害大概是:

  • 8000×2.63×4×0.5≈42080

这个0.5是防御减伤估算值,具体要看《阴阳师》的防御公式。凌晨脑子有点糊,我直接用了测试服大佬"月见团子"的实测数据。

二、400暴伤的实际门槛

别被主播们的截图骗了,满暴400暴伤在现版本几乎不可能:

  • 基础暴伤150%
  • 六号位满值89%
  • 每个副属性最高+5.4%

按极限算法:

基础 150%
六号位 89%
4个御魂各3条暴伤 4×3×5.4%=64.8%
两件套 30%
合计 333.8%

这还没算暴击率需求!我认识的真大佬都是牺牲部分暴伤换满暴,实际能到300%就算毕业了。

2.1 特殊式神的例外情况

不过有些式神能突破这个限制:

  • 鬼切觉醒+10%暴伤
  • 八岐大蛇变蛇后+150%基础暴伤
  • 不知火结界中第二次普攻+50%暴伤

但这些都是特例,普通输出式神想堆400暴伤?建议先准备200个青吉鬼...

三、实战中的伤害对比

拿常见的300暴伤和理想400暴伤对比(攻击8000不变):

暴伤 单段伤害 鬼切三连斩总伤
300% 31560 94680
400% 42080 126240

看起来差距很大?但实际战斗中要考虑:

  • 防御高的目标减伤更明显
  • BUFF加成会稀释暴伤收益
  • 你可能要牺牲速度/生存属性

上次为崽而战,我强行堆了380暴伤阿修罗,结果被对面阎魔按着头锤——暴伤再高,出不了手也是白给。

四、性价比最高的暴伤区间

根据NGA大佬"七老爷"的边际效应测算:

  • 250%-280%暴伤时,每点暴伤价值最高
  • 超过300%后收益急剧下降
  • 350%以上不如堆攻击/速度

具体可以参考这个曲线...啊算了太学术了,说人话就是:别死磕暴伤,280暴伤+120速度的式神往往比300暴伤+98速度的更好用。

写着写着天都亮了,御魂强化又炸了件满速胚子。总之400暴伤就像减肥时的目标体重,看着美好但没必要强求——除非你是那种每周能刷5000体力的秃子大佬。好了我得去补觉了,下次再聊具体式神的暴伤阈值...

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