熬夜试玩白泽实机演示:第五人格新角色到底香不香?
凌晨2点23分,我第17次被白泽的"天眼"照出心跳,气得把冰可乐罐捏得咔咔响。这个网易憋了大半年的新监管者,在共研服实机演示里简直像个开全图挂的作弊器——但奇怪的是,我居然越输越想玩...
一、技能拆解:这根本不是神话生物是黑客吧?
白泽的技能组完美复刻了《山海经》里"通万物之情"的设定,但实际用起来更像在玩科幻游戏:
- 被动·天眼:每40秒自动扫描全场,连柜子里发抖的求生者都会显示0.5秒轮廓
- 主动·洞观:长按技能键能看到12米内交互痕迹(板窗/密码机抖动),冷却短得离谱
- 二阶·通晓解锁全场透视,配合传送简直噩梦
技能阶段 | 生效范围 | 克制方法 |
未解锁二阶 | 半径24米扇形 | 躲建筑死角/提前转点 |
二阶后 | 全地图 | 卡视野盲区/双弹射搏命 |
测试时发现个骚操作:在红教堂小房区,白泽开洞观能看到三栋建筑外的密码机抖动。这导致救人位必须提前20秒走位,否则就是葫芦娃救爷爷。
二、实战体验:当老屠夫遇上新套路
我用蜘蛛打了三局,深刻理解到什么叫"版本答案"。白泽的透视机制完全改变了传统躲猫猫玩法:
1. 反制思路逐渐离谱
凌晨3点那局,机械师开局直接送震慑——后来发现是故意吃刀,就为让傀儡卡在板区当人肉信号屏蔽器。更绝的是前锋带三挣扎,被挂气球就疯狂扭动干扰白泽视角。
2. 地形杀成为核心
湖景村大船二楼现在成了死亡陷阱。白泽在船头开技能时,能同时看到船尾和甲板下的求生者,但垂直视角有0.8秒延迟——这就衍生出跳船接魔术棒的邪道玩法。
三、数据不说谎:共研服首日胜率炸裂
根据网易凌晨4点更新的测试数据(见《第五人格2023夏季版本平衡报告》):
- 殿堂局白泽ban率:89.7%
- 四跑率仅11.3%,比破轮首周还低
- 平均每局触发2.4次"通晓"
但有个诡异现象:白泽在月亮河公园胜率反而垫底。后来发现是过山车启动时会产生持续10秒的技能干扰区,估计是程序员埋的彩蛋。
四、民间测试团的血泪教训
我们开黑群总结出几条保命口诀:
- 被照出心跳时千万别翻板,白泽能预判你的翻越点
- 修机看到"天眼"倒计时,立刻往反方向丢个道具
- 二救必须带搏命,否则就是买一送一
最骚的是祭司打洞新机制——当通道穿过白泽的透视范围时,会产生3秒全队隐身效果。这个疑似bug的设定,现在成了高端局唯一反制手段。
窗外天都快亮了,我盯着结算界面里白泽92%的胜率发呆。手机突然震动,开黑群弹出消息:"速来!发现白泽在里奥回忆地下室有视角bug..."得,今晚又别想睡了。
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