王者大牛 荣耀团队是谁
王者大牛和荣耀团队到底什么来头?聊聊那些你可能不知道的事
凌晨2点半,咖啡已经续到第三杯,突然想起白天朋友问我:"哎,你说王者大牛和荣耀团队到底啥关系啊?"当时随口应付了几句,现在越想越觉得这事儿挺有意思,干脆爬起来把知道的都写下来。
先说说这个"王者大牛"是谁
第一次听到"王者大牛"这个称呼是在2018年,那时候我在一个游戏开发者论坛潜水。当时有个ID叫"峡谷老牛"的网友,在技术讨论区发了篇《移动端MOBA游戏帧同步优化方案》,直接把评论区炸了——后来大家才知道,这人是腾讯天美L1工作室的核心技术负责人。
这哥们儿真名叫张伟强(业内都叫他Wayne),在游戏圈混了十几年。最神奇的是他既懂底层引擎又精通游戏设计,属于那种能把代码写成诗的狠角色。我整理了几个关键时间点:
- 2007年:加入腾讯,参与QQ飞车开发
- 2013年:转入天美工作室群
- 2015年:带队研发《王者荣耀》技术框架
- 2018年:主导"王者荣耀海外版"技术适配
荣耀团队到底是什么来路?
很多人以为荣耀团队是个固定编制,其实它更像是个动态作战单元。根据腾讯2021年的内部文件《天美工作室群组织架构白皮书》(这份文件后来被媒体引用过),所谓的"荣耀团队"其实是跨部门协作的临时建制。
举个例子你就明白了:当《王者荣耀》要搞年度版本大更新时,会从这些部门抽人:
技术组 | 引擎、网络、反外挂 |
美术组 | 角色、场景、特效 |
策划组 | 玩法、数值、剧情 |
最夸张的是2019年做"五虎将"版本那会儿,临时调了47个人封闭开发两个月。我认识的美术小哥那段时间天天睡公司,说他们自嘲是"荣耀敢死队"。
几个你可能感兴趣的内幕
1. 代号系统:重要项目都用水果代称,比如"菠萝"是匹配系统重构,"榴莲"是举报系统升级(因为做这个肯定要挨骂)
2. 晨会传统:每天9:15的站会必须用王者段位开头汇报,比如"星耀段位,昨天完成英雄技能判定..."
3. 测试方式:新英雄上线前要经过"老太太测试"——找完全没玩过游戏的阿姨试玩,能放出来三个技能就算合格
他们是怎么把王者荣耀做到今天的?
有次在ChinaJoy后台,听Wayne跟人聊天说过段话特别实在:"你以为我们技术多牛逼?其实都是被玩家骂出来的。"这话还真不是谦虚,我列几个关键转折点:
- 2016年网络问题:当时460ms延迟被骂上热搜,团队用三个月重写网络同步方案
- 2017年平衡性质疑:某个英雄胜率超标,紧急成立"数值急救小组"
- 2020年防沉迷升级:政策调整后48小时内完成系统改造
最绝的是他们有个"黑历史博物馆"——就是存放所有重大事故的复盘文档。有次去他们办公室,看见墙上贴着张便签写着:"记住2018年8月12日服务器崩溃的教训",下面还画了个哭脸。
现在这帮人在忙什么?
去年有猎头朋友告诉我,天美最近在搞个神秘项目代号"破晓"。不是那种换皮手游,而是全新的跨平台引擎。据说Wayne带着二十几个技术骨干在深圳南山单独搞了个研发基地,连玻璃都是磨砂的。
不过这些消息真真假假,倒是他们在GDC 2023上的技术分享很实在。讲了个特别接地气的案例:如何让鲁班七号的导弹在200块钱安卓机上也能流畅飞行。你看,这才是真正的大牛做派——不扯那些虚头巴脑的概念,就解决实际问题。
写到这儿发现天都快亮了,最后分享个小故事结尾吧。有次行业聚会,听到荣耀团队的某个策划说:"我们最怕的不是玩家骂,而是他们突然不骂了——那说明连骂都懒得骂了。"这话听着心酸,但仔细想想,可能正是这种心态让王者荣耀活了这么多年。
网友留言(0)