熬夜肝出来的迷你世界地图滤镜教程,手机党速来抄作业!

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凌晨1点23分,第7次测试滤镜参数终于成功了…(揉眼睛)这玩意儿比想象中复杂,但效果真的绝!今天就把我这半个月折腾出来的经验全倒给你们,手机版滤镜调色看这篇就够了

一、先搞懂滤镜到底在调什么

刚开始我以为就是随便拉个饱和度,结果地图要么像褪色牛仔裤,要么像霓虹灯炸了。后来翻《数字图像处理》才明白,手机滤镜本质是同时调整5个东西:

  • 亮度:整个画面的明暗程度
  • 对比度:最亮和最暗部分的差异
  • 色温:偏蓝还是偏黄
  • 色调:偏绿还是偏紫
  • 饱和度:颜色的鲜艳程度
错误示范 问题原因
地图发灰像蒙了层雾 对比度低于30%+亮度太高
树木颜色荧光到刺眼 饱和度超过70%且色调偏绿

二、手机端必备的3种滤镜方案

1. 童话森林风(适合生存地图)

凌晨3点测试出的神仙参数:亮度+5(别超过10!),对比度拉到45%,色温-8让画面偏冷,最关键是把色调调到+3,这样树叶会微微泛蓝绿,实测比直接加饱和度自然100倍。

2. 末日废土风(PVP地图专用)

迷你

需要把色温和色调反向操作:色温+15(暖黄),色调-5(偏紫),然后狠心把对比度拉到60%。突然发现亮度降到-8会有种核爆后的昏黄感,记得保存这个预设!

3. 水下宫殿特效(建筑党必看)

这个调了整整两天…要点是:亮度-10,对比度20%(故意让画面扁平),色温-20(极致偏蓝),最后加0.3的模糊效果。有次手抖把色调调到+15,意外搞出了克苏鲁风格的幽绿水域...

三、90%人不知道的进阶技巧

手机屏幕太小看不清细节?试试这些野路子:

迷你

  • 对着日光灯调色能发现色阶断层
  • 手指同时按住+/-键能微调0.5%数值
  • 清晨6点测试滤镜最准(自然光色温5500K左右)

昨天发现个玄学操作:先调到末日废土风,再叠加童话森林风的50%透明度,居然得到了超现实的赛博雨林效果…果然bug才是最好的老师啊(笑)。

咖啡喝完了,天也快亮了。最后提醒下记得导出时选PNG格式,JPG会压缩光影层次。要是调出神仙滤镜记得@我去围观,我先去补个觉…

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