阴阳师孔雀明王技能强化指南:从入门到上头
凌晨三点半,我刚用孔雀明王在协同对弈里翻车第五把,突然意识到这式神技能描述里全是文字陷阱。干脆爬起来翻测试服数据,结合寮里大佬们的实测,给你们唠唠这个花里胡哨的鸟人到底该怎么玩——特别是技能强化后那些藏着的骚操作。
一、先搞懂基础机制
这式神刚出时被喷成"皮肤展示器",现在技能强化后直接变成"结界蹦迪选手"。核心机制就三点:
- 被动叠羽毛:开局送3根,队友放技能概率掉毛(现在强化后掉毛概率从30%→45%)
- 二技能开屏:消耗羽毛展开持续2回合的结界(强化后结界内敌方治疗转化护盾这个效果最阴间)
- 大招AOE:结界内必暴击,但现在多了个"每有1根羽毛额外+5%暴伤"的隐藏效果
版本 | 关键改动 | 实战影响 |
初版 | 结界内治疗量-30% | 被樱花妖吊打 |
第一次强化 | 结界内治疗转护盾 | 开始恶心奶妈队 |
当前版本 | 羽毛获取速度+50% | 能开场秒开结界 |
二、技能强化后的质变点
1. 羽毛经济学
现在寮突破碰到对面孔雀+因幡组合,开场10秒就能铺满结界。实测数据:
- 因幡每回合稳定给2火→触发孔雀被动概率涨到58%
- 配合清姬的毒伤算"间接伤害"也能触发掉毛
- 最骚的是晴明星灭也算技能,现在开场自动跳舞都能掉两根毛
但要注意羽毛上限还是8根,多出来的会变成"伪回合"自动消耗,经常出现结界结束突然又续上的灵异事件。
2. 结界内的文字游戏
技能描述说"治疗量100%转化护盾",实际测试发现:
- 樱花妖的回血先扣30%再转护盾
- 缘结神回血能绕过结界(疑似BUG)
- 护盾值吃暴击暴伤,所以爆伤孔雀的盾比血条还厚
昨晚遇到个带薙魂的孔雀,盾破了触发薙魂挡刀,下回合又开始叠盾——气得对面直接退了。
3. 大招的隐藏公式
测试服大佬@夜神月用控制变量法测出:
- 每根羽毛增伤是乘法计算
- 8根羽毛时实际增伤46%(不是简单的5%×8)
- 结界内外伤害差距能达到3倍,比荒总还离谱
三、现在版本的正确打开方式
经过三十多把魂土和二十次道馆测试,这几个配置最邪门:
1. 速攻爆伤流
二四六速攻爆,速度建议卡在195-210之间:
- 快过大部分输出式神
- 慢于主流拉条
- 配合因幡刚好能在对方行动前铺结界
御魂首选狂骨+荒骷髅,别信网上的招财攻略——这式神现在根本不缺火。
2. 恶心人专用
如果你就想看对面骂街:
- 带魅妖控制(结界内混乱概率翻倍)
- 速度压到128卡后手
- 配合SP花玩双重精神污染
昨天用这套在道馆让对面翻了15分钟车,最后系统判平局——别学我,容易没朋友。
3. 协同对弈玄学
临时工写的代码导致:
- 如果随机到孔雀+清姬+书翁
- 书翁标记能触发两次掉毛
- 清姬减速算负面状态也能触发
遇到这种组合无脑选,比茨林童子还无脑。
四、那些策划没告诉你的
最后分享几个实测发现的坑:
- 被阎魔变小动物期间不会掉毛
- 结界消失瞬间如果刚好行动会卡出无限结界(已反馈BUG)
- 孔雀死亡时残留的羽毛能给下个式神继承(疑似代码复用阿织的机制)
写到这里天都亮了,游戏里又有人喊我去测试新套路。反正记住现在版本孔雀就是个行走的规则漏洞,趁没削弱赶紧上分,指不定哪天就被暗改了——上次茶几技能描述写"必定暴击"结果实测是"必定不暴击"的惨案还历历在目呢。
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