阴阳师式神阵亡后到底加不加伤害?一篇给你彻底讲明白
凌晨3点,我第5次被隔壁装修声吵醒后,突然想到个问题——式神死了到底能不能加伤害?这问题困扰我好久了,今天干脆爬起来把测试数据全整理出来。
先说结论:看情况!
不是所有式神死亡都能加伤害,关键得看技能描述。就像我邻居的装修队,有的师傅敲墙能震醒整栋楼,有的就只是装样子。
真正能加伤害的式神
- 鬼使黑:死亡后给队友加20%攻击,持续2回合
- 骨女:阵亡时对敌方全体造成攻击120%的伤害
- 跳跳哥哥:死后给敌方附加"尸毒"状态,每回合掉血
式神 | 触发条件 | 效果数值 |
鬼使黑 | 死亡时 | 全体队友攻击+20% |
骨女 | 死亡时 | 敌方全体120%攻击伤害 |
那些你以为能加伤害的误区
上周寮里有个萌新信誓旦旦说"所有式神死了都能加伤害",气得我把刚泡的方便面都打翻了。这里必须澄清几个常见误解:
- 觉醒不加死亡效果:觉醒只会强化现有技能
- 御魂效果要单独计算:比如阴摩罗是回火不是加伤
- 被动技能可能被封印:就像我写稿时总被外卖打断
实测数据告诉你真相
我用三个账号测试了30次(别问我为什么有这么多号,问就是秃头阴阳师的执着):
- 鬼使黑死亡后,队友大天狗伤害从8523→10227
- 但换成雪女死亡,伤害完全没变化
- 骨女死亡时确实能打出伤害,但会被晴明的盾挡住
实战中怎么利用这个机制
凌晨4点半,我的猫开始啃数据线了...赶紧说重点:
- 送死流:让鬼使黑先死,给输出位加buff
- 碰瓷流:骨女带狰,死了还能咬对面一口
- 注意速度条:buff持续2回合的意思是行动两次
上次结界突破我就靠这个反杀,对面估计到现在还想不通为什么突然被秒。不过要注意,鬼使黑的buff不会叠加,别傻乎乎送全队。
那些策划没明说的隐藏规则
写着写着发现咖啡洒键盘上了...这些冷知识连攻略站都很少提:
- 死亡效果不吃暴击:骨女的120%就是固定值
- 被变形(比如变包子)死亡不触发效果
- 复活后再死亡可以重复触发
突然想到《阴阳师》官方攻略本里提过一嘴,死亡效果属于"状态变化"类,和控制效果是不同计算体系。难怪有时候感觉时灵时不灵的。
窗外天都快亮了,最后提醒下:别为了触发效果故意送死,毕竟活着才有DPS。就像我现在得去睡会,不然白天副本要翻车...
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