手把手教你画《蛋仔派对》人鱼歌姬,保姆级教程来了!
凌晨3点,我第8次重画人鱼歌姬的鱼尾鳞片时突然顿悟——这玩意儿根本不用画得跟生物课本似的!作为把游戏里所有皮肤都临摹过的老玩家,今天就把那些官方教程不会告诉你的偷懒技巧全抖出来。
一、准备阶段:别急着下笔
翻出我去年第一次画的残次品(现在看简直想自戳双目),发现最大的问题居然是:没搞懂这个角色的设计逻辑。人鱼歌姬其实是「深海元素+爱豆打歌服」的混搭,重点在梦幻感而非写实。
- 必备工具:自动铅笔(0.3mm芯)、软橡皮、水彩笔(平头/尖头各一支)
- 选配神器:荧光色丙烯马克笔(画鳞片反光绝了)
- 灵魂道具:奶茶店的杯套(剪开当曲线板比尺子自然)
1.1 官方设定要点解析
特征部位 | 关键细节 | 常见翻车点 |
渐变鱼尾 | 从腰际开始渐变,鳞片由密到疏 | 画成等距排列像穿盔甲 |
耳鳍 | 半透明材质,边缘有亮蓝描边 | 涂成实色像塑料片 |
麦克风 | 珊瑚造型,握柄有珍珠缠绕 | 画太直像KTV话筒 |
二、起型诀窍:几何法YYDS
参考《色彩与形态》里说的「有机形体组合法」,把整个人鱼拆解成:
- 头部=倒置的水滴(下巴尖一点)
- 上身=两个梯形拼接
- 鱼尾=拉长的S形+三角形尾鳍
重点来了!蛋仔的圆润感体现在所有转折处都有2-3mm的弧度,比如手肘不是锐角,而是用杯套描出来的小半圆。昨晚试了用圆规辅助线,结果画得像机器人,还是徒手抖线更生动。
2.1 五官定位玄学
游戏建模的眼距其实比三庭五眼更宽,分享个野路子:用拇指指甲盖量。中指抵住下巴尖,拇指第一关节刚好是眼睛位置,两指宽度就是眼距(别问我怎么发现的,在课桌上量了三十多个蛋仔后得出的结论)。
三、上色偷懒技巧大公开
官方立绘看着有20层渐变?其实用「湿画法三层叠加」就能搞定:
- 先铺浅蓝底色(颜料多加水)
- 未干时在腰部点染深蓝
- 用纸巾吸走边缘形成自然渐变
鱼鳞千万别一个个画!找块网纱布料蘸白色颜料轻拍,瞬间出现规整鳞纹。去年漫展遇到的美术组小哥说,他们做皮肤贴图也常用这招。
3.1 让材质跃然纸上的邪道
- 耳鳍透光感:涂色前先用蜡笔划拉几下,水彩会自然避开形成纹理
- 珍珠光泽:用高光笔点完中心后,拿牙签沾微量灰色放射性划几道
- 头发高光:不是纯白!要混一丢丢柠檬黄(参考《游戏角色光照手册》)
四、那些容易崩坏的细节
凌晨四点最容易手抖的死亡区域排行榜:
部位 | 急救方案 |
麦克风珊瑚枝 | 先画主枝干,小分支用修正液后期添加 |
腰间飘带 | 用铅笔刨花屑摆出动态再描线 |
尾鳍薄膜 | 涂色时垫张蜡纸防渗透 |
说到飘带,有次我用外卖面条摆造型被老妈骂浪费粮食...后来发现把橡皮泥搓成长条固定更靠谱。人鱼歌姬的飘带走向其实遵循「8字螺旋定律」,就是两个相交的椭圆轨迹。
五、让画面动起来的小心机
最后检查时总觉得差点意思?试试这些魔法点缀:
- 在裙摆边缘用牙签刮出几根飞起的纤维
- 用牙刷蘸白颜料弹些随机气泡
- 深蓝彩铅在投影处轻轻扫几下(方向要统一!)
画到这儿咖啡已经喝完第三杯,窗帘缝里透出晨光。突然发现忘记画她招牌的星星发卡——果然每次创作都会留点遗憾啊。不过或许正是这些不完美,才让每幅画都变得独一无二?
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)